Multilayer Selection типчета

Вчера заговорихме за Multilayer Selection и освен, че може да вържем няколко слоя, възможността да се селектират няколко слоя едновременно (всъщност може не само няколко, а колко си искате), предаде на някои функции съвсем друг начин и скорост на прилагане. За какво става дума?! Сещам се за няколко неща, но с сигурност има много повече и ако някои се сеща и за други може да драсне един коментар :). Като казах коментар един тип реши да спами блога и затова съм сложил малко “усложнения” (задължителна регистрация) към писането на коментари засега. Aко ви е кеф да коментирате хавите в блога може да се регистрирате от тук.

Та какво толкова се променя с Multilayer Selection в CS2?! Ами помислете си колко пъти ви се е налагало да правите нещо, без значение какво, просто едно и също нещо на много на брой слоеве едно по едно. Ето това едно по едно вече го няма. Всичко става с multilayer селекция и оттам нещата се прилагат наведнъж. Ще кажете да ама нали все пак трябва да се цъкат един по един слоевете, за да се направи тази multilayer селекция. Е да :). Това трудно се избягва, въпреки че и за това има Select > Similar Layers, но да не се отплесваме в друга посока.

Представете си имате 20 слоя всички те текстови, текст който трябва да е с точно определен kerning прочети повече…

Временен Link/Unlink на слоеве

Ехааа уикенда беше много свежарски – нищо не е по-готино от хладен планински въздух примесен с мириса на доволна скара и компания от готини хора наоколо! Все пак вече е понеделник и да се залавяме!
I hate Mondays ама кой го вълнува :).

В Photoshop CS2 наред с многото добавки, Adobe добавиха и възможността да се прави селекция на повече от един слой, което влиза в употреба много често. Утре ако остане време ще драсна няколко типа за по-различна и спестяваща време употреба на multylayer selection – много яко въведение в Photoshop CS2, взаимствано и присъщо дотогава на Illustrator.
Освен, че слоевете могат да се селектират по няколко едновременно, могат и да се link-ват и unlink-ват (хитро а :)). Но тука е готиния момент. Ако имате много link-нати прочети повече…

За swatches по-подробно

След като работите с продукти на Adobe, предполагам често използвате swatches (Window > Swatches) панелите в някои от приложенията. Ако не е така скоро ще започнете да го правите. А надолу мисля да няхвърлям някои неща, които улесняват работата с swatches, няма да се отплесвам за global, spot, process цветове и тн, които swatches панела съдържа и индикира по свои си начин, а тук по-скоро ще стане дума за работа със самия панел.

Ако имате поредица от цветове (swatches) в Photoshop може лесно да ги разцъкате и в Illustrator и InDesign. От малкия триъгълник в горния десен ъгъл на панела изберете Save Swatches for Exchange, което ще ви запази, където му посочите swatch-a с всички цветове, които виждате в панела в формат в който и InDesign и Illustrator разбират. Оттам отивате в съответното приложение, отваряте swatches панела, от същия триъгълник избирате Load Swatches и готово.

swatches photoshop

В Illustrator отново под малкия триъгълник в десния ъгъл се намира опция, която се среща само тук – Persistent.

swatches photoshop

Случвало ли ви се е да имате няколко отворени swatch-a от swatch lybrary-то, и след като рестартирате Illustrator по някаква причина трябва да ги отваряте един по прочети повече…

С по-голямо preview на шрифтовете!

След версия 2 на CS, ако не се лъжа, големината на preview-то на шрифтовете в Photoshop може да се променя. Понякога се налага да прегледам много на брой шрифтове през Photoshop, а не през Font Manager-a, и така по-детайлният преглед улеснява работата. От къде се променя големината ли? Първо да видим къде е самото preview – може да се види както на първото drop down меню в Character панела, така и като избетере type tool, и след това горе от drop down-а да листнете шрифтовете. Ако искате да смените размера на preview-то отворете Edit > Preferences > Type и от там изберете съответната големина от Font Preview Size, като възможностите са Small, Medium, Large, Extra Large и Huge.

Същото нещо може да направите и с Illustrator по абсолютно същия начин, но там възможностите за размер на прочети повече…

Photoshop все по “експресен”

Доста работа се насъбра тези дни и малко време за писане. Все пак в движение успях да попрегледам новостите в Photoshop express и след като вече го препоръчах на клиент ми се видя, че е доволен. А какви са новостите?!

  • ъпгрейднат resize tool
  • The Photoshop Express Uploader (AIR базиран), който “лекичко” ми напомня на flickr uploader (само дето този не е AIR базиран все още), но върши същото като него – позволява директно да се прехвърлят снимки от харда към онлайн приложението
  • възможност за добавяне на музикален фон към slideshow
  • възможност за принтиране снимките през Shutterfly

Като заговорихме за AIR приложения погледнахте ли AIR базирания kuler? От ден на ден ми става все по-любим.

Lightroom 2 – още глезотийки за фотографи

Преди дни излезе втората и доста очаквана версия на Photoshop Lightroom. Това е първото приложение на Adobe, който поддържа 64-битовите Mac OS X 10.5 и Windows. За тези от вас, които не са запознати за какво точно е създаден Lightroom може да погледнете тук и тук. Освен всичко останало в новата версия на Lightroom е обърнато и внимание на инструменти за корекция. Вече може без никаква намеса на Photoshop да коригирате изображения с новия Adjustment Brush, Graduate Filter и още няколко инструмента за корекция на изображение плюс подобрен Crop tool – всичко това като добавка в Develop module (ctrl + alt + 2). Освен това в тази версия е добавена поддръжка на два монитора (най-накрая!). Друга много яка добавка е прочети повече…

IE tab в Firefox

Докато търсих поредния hack за css, случайно попаднах на един плъгин за Firefox – IE Tab ( е не e по-тарикатски от Pic Lens ), но пък IE Tab в известна степен улеснява живота на уеб дизайнера, и по-точно частта, когато готовият вече проект се тества с Internet Explorer. Този омразен момент от нашата работа – теста с IE.

IE Tab добавя бутон към Firefox, с който лесно може да превключим engine-a и по този начин да си тестваме проекта с IE, директно от FF, без дори да стартираме IE. Също има сайтове ( предимно microsoft-ски ), които си искат IE, за да работят както трябва. С този плъгин може да добавите в настройките сайтове, които си искат IE. Така автоматично за определени саитове ще се сменя engine-a, отново без дори да посягате към иконката на IE.

И имайте на ум това, когато пускате сайт :).

Desaturation директно в панела

Един два трика с Illustrator за закуска ;). Нещо го подхванах Illustrator от няколко дни в блога и да не приключвам все още серията ето няколко трика.
Можете да променяте цветовото пространство директно с едно натискане върху color панела. Задържате shift и клик върху лентата с цветовете, която се намира по цялата дължина в долния край на панела. И така с клик, клик, клик се разхождате из цветовите пространства. Трикът работи по същия начин и в Photoshop и в InDesign.

illustrator color panel trick

Понякога се налага да се обезцветяват изображения нацяло, понякога частично, а понякога просто се търси нюансът на определн цвят в посока desaturation/saturation, за да си направите цветова гама например. Illustrator, за разлика от Photoshop и InDesign може да прави обезцветяване на цвят в самия панел по-различен начин. Отворете си color панелa в Illustrator, изберете си някакъв наситен цвят, задръжте ctrl и прочети повече…

Текстът като Art Brush

Type on Path беше една от много яките добавки към Photoshop CS2 – една функция типична за векторния софтуер се появи в Photoshop тогава. Но програмата от която беше взаимствана тази функция е Illustrator.


Някои от нещата които могат да се правят с пътека и текст са възможни и в Photoshop, но все пак Illustrator е създаден за такъв тип векторни финтове и това е мястото където може да направим нещо отвъд елементарното цъкане върху пътя и писане на текст. След този коментар ми се прииска да напиша няколко реда повече за още един начин на прилагане на текст към пътека и да загатна още един път, че понякога функции, които са създадени за съвсем друго с малко повече фантазия си променят предназначението и за капак се получава добре :).

И така, знаем как се пише текст по пътека – създава се пътека избира се Type Tool, цък на пътеката и почваме да пишем. Да разгледаме един друг начин, който според мен дава по-добри резултати в много случаи, въпреки че си има и голям недостатък.

Имаме текст без значение дали има ефекти на него или не. Идеята е да го направим на Brush, след което този Brush да го приложим на пътеката – резултатът е различен от нормалното писане на пътека повярвайте. За да го направим на Brush първо трябва да го направим на криви прочети повече…

Editable ли е текстът?

Случая е такъв – имаме текст в Illustrator и искаме да му предадем някаква по-различна форма. Редно да го направим така, че всичко да стане максимално гъвкаво за работа след това – да може да се променя формата, която сме му дали както и да може да променяме самия текст без много усилия.

Ето един от вариантите, с който нещата стават както трябва и най-вече гъвкави за обработка и след промените. Имаме някакъв текст, селектираме го и Object > Envelope Distort > Make with warp ( ctrl+ alt+ shift+ V ).

Така текстът може да добива доста различни форми в зависимост от стойностите, които ще дадете на warp-а. Дали този warp се появява в appearance панела, за да може да се едитва? Всъщност не. Няма го там, но това не значи прочети повече…

Звездичка

Как да направим звезда в Photoshop?! Star tool май липсва?! Не не, без да използваме Illustrator, само с Photoshop.
Има ли начин, или не?

Сещаме се, че по-трудоемкия вариант е да вземем от Illustrator една векторна звезда, да я копираме в Photoshop, да си направим vector shape от нея и да я използваме многократно. Но пък ако решим да променяме броя на ъглите, да заоблим ръбовете или каквото и да била друга корекция, трябва отново да се върнем в Illustrator и отново да направим всичко това. Напред назад по 15 стъпки за всяка корекция нещо не ме кефи :)?

В такъв случай нека намерим начин да направим всичко това в Photoshop. Да намерим Star Tool. Да има такъв прочети повече…

1 7 8 9 10 11 22  нагоре