блог за уеб дизайн | графичен дизайн | уеб технологии | оптимизация
В духа на седмицата на InDesign идва и тази новина - Adobe изкараха пресен пресен ъпдейт за InDesign CS3 към версия 5.0.2. Ъпдейтът включва всички предишни ъпдейти на InDesign CS3 5.0.x, както и фиксове за следните функции: прочети повече »
Да! Drag and Drop с текст може да се прави в InDesign. Само че настройката не е по подразбиране - това трябва да го свършите вие. Отидете на Edit > Preferences > Type и ще видите това на което съм направил screenshot по-долу. Отметките оградени в червено прочети повече »
След като се заформи интересна дискусии след вчерашният пост не искам да оставате с впечатление че съм сляпо влюбен в InDesign - просто искам да изкажа тезата си, че за мен Quark е нещо което няма да просъществува още дълго, и то не за друго ами защото не сме 80-те или 90-те и всички искаме да използваме гъвкав, лесен и адекватен на останалите софтуерни продукти инструмент за лейаутинг. Това естествено не означава, че InDesign е перфектно издялан продукт - и той си има свойте “бъгчета” и инструменти, който тепърва ще бъдат доразвивани в следващите версии. За такъв един бъг да поговорим днес - става дума за Object Styles.
Много интересен проблем, последван от още по-интересна дискусия се заформиха преди десетина дни в indesignsecrets.com. Става дума за двойно прилагане на object styles, само с едно натискане за прилагане - когато имате групирани обекти и им прилагате някакъв стил с object styles (селектира се групата и с едно натискане се прилага съответния стил). Да но InDesign го прилага два пъти с това едно натискане и това е проблем. Направете си опит да приложите стил на два отделни обекта и на два групирани обекта. Резултатът би трябвало да е еднакъв, но не е. Дали това е бъг или е направено съвсем съзнателно - по-скоро второто.
Как да избегнем това?! В коментарите след поста на David Blatner изпъкват няколко прочети повече »
Хрумна ми нещо - една седмица само и единствено с InDesign трикове, хватки и чалъми - как ви се струва идеята?! На моменти ще замесвам и Illustrator и Bridge просто няма как
. И след като днес е понеделник да започваме!
![]()
Първо да разясня малко какво всъщност е InDesign. Да се върнем обратно в 90-те години, даже в 80-те и по-конкретно 1981 година, когато се появява софтуер наречен Quark Express, минават години през които Quark е абсолютният лидер на пазара, просто защото няма друг силен конкурент. Хардуерът, който е доста скъп в тази сфера също се пригажда към Quark, както и Quark към технологичните възможности. Дълго време това е софтуерът, който диктува начина и инструментите на работа на повечето (почти всички) лейаутъри. Но идва хубавата 1999 година и Adobe пускат продукт наречен InDesign. Този софтуер трябва да е конкурентът на Quark и да размърда закърнелите органи на лейаутърите от продължителната употреба на Quark. И на Adobe отново им се получи. 9 години по-късно мога да кажа, че InDesign абсолютно прочети повече »
Малко смях от Scott Kelby и Layers Magazine ![]()
Случвало ли ви се е, когато се опитате да запазите PSD файл, Photoshop да ви запита дали искате да го запазите с Maximize compatibility? Ако вие или някои преди вас не е променил настройките по подразбиране на Photoshop със сигурност ви се е случвало. Ако все пак това питане всеки път ви бъгва може да го изключите от Edit > Preferences > File Handling. Там ще видите отметка за Maximize PSD and PSB File Compatibility, за да не ви пита всеки път трябва да изберете Never от падащото меню. Имената на другите две възможности Ask и Always са интуитивни.
Сега въпросът - какво точно прави Maximize compatibility?
1. Първо и най-важно за мен - когато запазвате PSD файл и тази опция е включена, размерът на файлът е с около 40% по-голям. Затова Maximize compatibility е една от първите опции, които изключвам при новоинсталиран Photoshop.
![]()
2. Какво точно прави Maximize compatibility? Прави PSD файла абсолютно съвместим с по-стари версии на Photoshop. Например, ако се опитвате да отворите PSD файл със слоеве в Photoshop 2.5, файлът ще бъде прочетен правилно само ако сте включили Maximize compatibility преди това, защото поддръжка на слоеве се появява малко по-късно във версия 3. Или ако опитате да отворите PSD файл в който има стилове на прочети повече »
Случва ли ви се често да напишете една стойност в някои от панелите на Illustrator, а да получите леко различна - например пишете 10 за width стойност в Transform панела, а след като натиснете Enter получавате 10.1.
В повечето случаи, даже във всички :), причината за това е функция на Illustrator, която се нарича Snap to Point. Ако искате да изключите тази функция временно и да преключите с тези запетайки прочети повече »
Както ви обещах вчера, ще драсна и за още една техника, която научих от Scott Kelby (поредната
). С Dodge и Burn предполагам знаете как се работи. Ще ви покажа и как може да се работи неразрушително с Dodge и Burn. Всъщност техниката използва един малко по-специален слой и brush tool, но в крайна сметка се получава неразрушителен dodging и burning. Звучи малко объркващо а?!
Ето за какво говоря. Имате изображение. Създайте нов слой (ctrl+shift+N), като blending options го променете на soft light, и най-долу отметката fill with neutral color 50% gray да е активна.
И така отново заговоряме за неразрушителни техники и ми идва на ум следното - Old School техника за Sharpness, която пак Scott Kelby я беше споделил със света, мисля че беше в една сборна компилация от трикове на Photoshop User Magazine, която NAPP бяха издали на DVD.
Sharpnеss-а (подчертаването на детайли) е неизменна част от професионалната обработка на снимки. С последните версии на Photoshop се появиха доста умни инструменти за Sharpness, но все пак искам да ви споделя въпросната техника, може да ви влезне в употреба някога дори и по съвсем друг повод. Отново става дума за неразрушителни корекции (подобни техники бяха безценни когато нямаше smart filtering и smart objects).
Имате снимка (един слой). Копирайте слоя още два пъти (ctrl + J), така че да станат 3 еднакви слоя, един върху друг. На първият слой, който копирахте му сменете blending mode-a на lighten, а на втория от копираните слоеве му го променете на darken. Сега пуснете по един Unsharp Мask филтър на двата копирани слоя (Filter > Sharpen > Unsharp Mask).
![]()
И сега какво се случва?! Слоя който е с blending mode Lighten ограничава sharpness-а само в прочети повече »
John Nack спомена за този артист преди няколко дни, след което видях и някои други негови творения в други два блога. Името му е Bob Staake и това, което ми направи впечатление (не само на мен) е необичайният му начин на рисуване, при това използва Photoshop 3, не CS3, а версия 3 от 1994 година. Вижте за какво говоря.
Името ми е Юлиян, накратко ph1x.
Идеята нарекох Pixelmind.
Pixelmind е студио за уеб дизайн, графичен дизайн, интернет маркетинг, програмиране и цялостни интернет решения, базирано в Пловдив.
Повече информация за нас и услугите, които предлагаме може да намерите на www.pixelmind.org