<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.3" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Pixelmind weBlog - графичен дизайн &#124; уеб дизайн &#124; трикове &#124; технологии &#124; креативност &#124; Photoshop и много Adobe</title>
	<link>http://blog.pixelmind.org</link>
	<description>блог за уеб дизайн &#124; графичен дизайн &#124; уеб технологии &#124; оптимизация</description>
	<lastBuildDate>Wed, 07 May 2008 15:25:00 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>DNG - RAW форматът на бъдещето</title>
		<description>DNG /Digital Negative/е формат, който се появи септември 2004 година. Целта на появата му беше да обедини и унифицира raw форматите, като създаде един оптимален формат /стандарт/, който да е по-гъвкав, по-малък по обем, по-сигурен , по-конвертируем и изобщо по от всички останали.

Terry White си спомням беше дал един пример, ...</description>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/144</link>
			</item>
	<item>
		<title>И DNG сертифициран по ISO</title>
		<description>След като PDF получи сертификация по ISO е ред и на DNG да получи това признание. Това е поредното доказателство, че пътят на отваряне на стандарти е абсолютно правилен и ми се струва, че в средносрочен план (5-10 години) Adobe ще са абсолютния лидер във всички сфери свързани с дизайн, ...</description>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/152</link>
			</item>
	<item>
		<title>Adobe &#8220;отварят&#8221; Flash технологията</title>
		<description>Конкуренцията на между големите - Silverlight и Flash технологиите в този случай - отново води до добър резултат за потребителите. Вчера Adobe стартираха Open Screen Project. Някои от компаниите, които партнират на Adobe в този проект са Intel, NTT DoCoMo, Motorola, Verizon, Toshiba, Cisco, Sony Ericsson, NBC, Nokia, MTV. Тези ...</description>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/151</link>
			</item>
	<item>
		<title>GoLive R.I.P.</title>
		<description>Първоначално продукт на немската компания GoLive Systems, носещ името CyberStudio, GoLive стартира като WYSIWYG. През 1999 година вече е собственост на Adobe и му дава името GoLive. Тогава трите големи бяха Dreamweaver, Front Page /който никога не съм харесвал/, и малко след това се появява и GoLive. Но през 2005 ...</description>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/150</link>
			</item>
	<item>
		<title>Кой точно е слоят /част 2/</title>
		<description>След вчерашния трик за лесно намиране на слой сред много други в Illustrator, да хвърлим един поглед и на подобен трик в Photoshop. Ситуацията няма как да е същата, защото в Photoshop, няма как да селектираме обект директно на работното поле. Селектирането на обект е присъщо за векторния софтуер (InDesign, ...</description>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/149</link>
			</item>
	<item>
		<title>Кой точно е слоят?</title>
		<description>Един бърз великденски тип за по-лесно намиране (locate-ване) на слоя в Illustrator. Все пак трикът става приложим, когато имаме много слоеве, което често се случва при работа с векторни обекти. Та ето един лесен начин да си стигнете до слоя когато броя на обектите е трицифрено число. Селектирате обекта, оттам ...</description>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/148</link>
			</item>
	<item>
		<title>PDF на fullscreen - по подразбиране и не само</title>
		<description>Понякога ефектът от презентация, flash анимация или просто от slideshow на снимките си от последния уикенд е много по-въздействащ, когато се гледа на fullscreen. Fullscreen mode концентрира вниманието изцяло и затова ефектът е по-голям. Ще ви запозная с два варианта. Първият е когато правим pdf, как да го направим да ...</description>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/146</link>
			</item>
	<item>
		<title>На финала на sharp седмицата&#8230;</title>
		<description>И така както видяхме прз цялата седмица да се sharp-ва снимка може да бъде и много просто, но и много комплициран процес, в зависимост от целите на sharp-ването. Дали го правим за принт или за уеб, дали може да си позволим малко повече артифакти и цветен шум или държим да ...</description>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/145</link>
			</item>
	<item>
		<title>Странностите на Sharpness - Convolution Kernels метод</title>
		<description>Думичката шарпване (ах тази българска думичка) понякога може да се замени с гранулиране или както един колега казва озъбване на снимката :). Просто такъв е резултатът от някои sharp филтри.
Convolution Kernels е един доста примитивен метод за Sharp, който позволява умножаване нивото на luminance стойностите на пикселите и извършване на ...</description>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/142</link>
			</item>
	<item>
		<title>High Pass Sharpening</title>
		<description>В началото започнах седмицата, като споменах за съпоставка и сходство между 3 филтърa - Unsharp Mask, Gaussian Blur и High Pass. След като наблегнах на другите два е време и за третия - High Pass.

На пръв поглед този филтър няма нищо общо нито с Blur, нито с Sharp. Но това ...</description>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/135</link>
			</item>
</channel>
</rss>
