<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="wordpress/2.3" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>Pixelmind weBlog - графичен дизайн &#124; уеб дизайн &#124; трикове &#124; технологии &#124; креативност &#124; Photoshop и много Adobe</title>
	<link>http://blog.pixelmind.org</link>
	<description>блог за уеб дизайн &#124; графичен дизайн &#124; уеб технологии &#124; оптимизация</description>
	<pubDate>Thu, 15 May 2008 18:34:36 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Greek, но не гръцки!</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/147</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/147#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 13:09:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[inDesign]]></category>

		<category><![CDATA[графичен дизайн]]></category>

		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>

		<category><![CDATA[]]></category>

		<category><![CDATA[greek]]></category>

		<category><![CDATA[greek text]]></category>

		<category><![CDATA[greeking]]></category>

		<category><![CDATA[оптимизация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/archives/147</guid>
		<description><![CDATA[Greek /greeking/ е функция, която може да се срещне в доста програми и във всички тях работи по един и същи начин, в зависимост от обектите за които е активирана.  Няма да ви учудя ако се спра на Greeking в InDesign нали :)?
Greek е част от функциите за оптимизация на InDesign. Какво точно прави?! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Greek /greeking/ е функция, която може да се срещне в доста програми и във всички тях работи по един и същи начин, в зависимост от обектите за които е активирана.  Няма да ви учудя ако се спра на Greeking в <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/95" target="_blank">InDesign</a> нали :)?</p>
<p>Greek е част от функциите за <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/107" target="_blank">оптимизация на InDesign</a>. Какво точно прави?! Общо казано при определени условия текстовете и/или снимките от лейаут-а се скриват, а на тяхно място се появява сив цвят. Да започнем с текст - отидете на <em><strong>Edit &gt; Preferences &gt; Display Performance</strong></em> там ще намерите <em><strong>Greek Type Below 5pt</strong></em>. По този начин казвате на InDesign, че ако текстът е с размер под 5 точки, той няма да се вижда, а на негово място ще се вижда сив цвят. Същото нещо може да се случва със снимки. Докато скролвате и се разхождате нагоре-надолу из документа InDesign ще прави много по малко изчисления ако не трябва да показва изображенията в движение.</p>
<p><img src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/may08/indd_greeking.png" alt="indesign_greek" height="344" width="420" /></p>
<p><a href="http://blog.pixelmind.org/archives/107" target="_blank">Именно за да спестите това натоварване</a> (а то може да е много сериозно ако имате висококачествени изображения в лейаута) може да направите снимките да се показват отново като сив цвят, докато мърдате из документа. Пак от <em><strong>Edit &gt; Preferences &gt; Display Performance </strong></em>отидете най-долу на <em><strong>Scrolling</strong></em> и слайдерчето на Hand Tool го дръпнете на <em><strong>Better Performance</strong></em>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/147/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>DNG кодек за Vista</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/155</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/155#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 18:43:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[lightroom]]></category>

		<category><![CDATA[photoshop]]></category>

		<category><![CDATA[отворен код]]></category>

		<category><![CDATA[софтуер]]></category>

		<category><![CDATA[DNG]]></category>

		<category><![CDATA[implementation]]></category>

		<category><![CDATA[vista]]></category>

		<category><![CDATA[кодек]]></category>

		<category><![CDATA[съвместимост]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/archives/155</guid>
		<description><![CDATA[Продължавам с още едно от събития около полувиртуалната бизнес-игра между Adobe-Microsoft. Този път новината е свързана с DNG - формат /стандарт/, за който писах преди няколко дни. Все пак след като DNG е вече стандарт е редно да се поддържа от повече платформи и да е &#8220;по-четимо&#8221; от преди. Днес Adobe изкараха кодек, който прави [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Продължавам с още едно от събития около полувиртуалната бизнес-игра между <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/154" target="_blank">Adobe-Microsoft</a>. Този път новината е свързана с <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/58#dng" target="_blank">DNG</a> - <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/144" target="_blank">формат /стандарт/, за който писах преди няколко дни</a>. Все пак след като DNG е вече стандарт е редно да се поддържа от повече платформи и да е &#8220;по-четимо&#8221; от преди. Днес Adobe изкараха <a href="http://download.macromedia.com/pub/labs/dngcodec/dngcodec_r1_051208.msi" target="_blank">кодек</a>, който прави следното - след като го инсталирате може да разглеждате DNG файловете си директно през windows explorer и те ще са четими! С други думи помага на Windows да прочете <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/144" target="_blank">DNG форматът</a>.</p>
<p>Харесва ми, че дори и <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/154" target="_blank">Microsoft</a> се включват от време на време в тенденцията с отварянето на форматите /<a href="http://blog.pixelmind.org/archives/152" target="_blank">DNG</a>, <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/151" target="_blank">Flash</a>/ и я подпомагат.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/155/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Photoshop гуру напуска Adobe заради Microsoft</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/154</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/154#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 May 2008 22:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[lightroom]]></category>

		<category><![CDATA[photoshop]]></category>

		<category><![CDATA[новини]]></category>

		<category><![CDATA[софтуер]]></category>

		<category><![CDATA[adobe]]></category>

		<category><![CDATA[guru]]></category>

		<category><![CDATA[Mark Hamburg]]></category>

		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[гуру]]></category>

		<category><![CDATA[експерт]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/archives/154</guid>
		<description><![CDATA[Mark Hamburg е програмист, работил с Adobe от версия 2 на Photoshop /1990 година/. Това е и един от главните виновници за появата и на друг топ софтуер, който бързо след излизането си стигна върха - Photoshop Lightroom. Преди дни този човек напусна Adobe, за да се присъедини към Microsoft, с което създаде съвсем друга [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.photoshophalloffame.com/winners/mhamburg.html" target="_blank">Mark Hamburg</a> е програмист, работил с Adobe от версия 2 на Photoshop /1990 година/. Това е и един от главните виновници за появата и на друг топ софтуер, който бързо след излизането си стигна върха - <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/130" target="_blank">Photoshop Lightroom</a>. Преди дни този човек напусна Adobe, за да се присъедини към Microsoft, с което създаде съвсем друга перспектива на конкуренцията между двете компании.</p>
<p>Символиката в тази новина не ми допада особено, но пък явно Microsoft са му предложили нещо повече. Да не забравяме, че паричката има две страни - ако погледнем от положителната страна, този човек и екипът с който ще работи ще са отговорни за интерфейса на следващият Windows и това ме радва.</p>
<p>Но и си мисля, че освен за win интерфейса <a href="http://www.photoshophalloffame.com/winners/mhamburg.html" target="_blank">Mark Hamburg</a> може да даде много на Microsoft и по отношение на усъвършенстването на някой техни продукти, който се опитват да са пряка конкуренция на приложения от <em><strong>Creative Suite</strong></em>. А дали не е и точно това причината за неговото привличане?!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/154/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Photoshop Express и Flickr като едно цяло</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/153</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/153#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:35:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[lightroom]]></category>

		<category><![CDATA[photoshop]]></category>

		<category><![CDATA[новини]]></category>

		<category><![CDATA[софтуер]]></category>

		<category><![CDATA[flickr]]></category>

		<category><![CDATA[photoshop express]]></category>

		<category><![CDATA[онлайн услуга]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/archives/153</guid>
		<description><![CDATA[Може би повечето от вас вече са поразцъкали Photoshop Express - онлайн услуга, която Adobe стартира преди няколко месеца. За тези, който не са ще спомена с няколко думи за какво става въпрос.
Името може и да подвежда малко, но това не е онлайн версия на Photoshop, а онлайн услуга, която се различава и превъзхожда в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Може би повечето от вас вече са поразцъкали <a href="https://www.photoshop.com" target="_blank">Photoshop Express</a> - онлайн услуга, която Adobe стартира преди няколко месеца. За тези, който не са ще спомена с няколко думи за какво става въпрос.</p>
<p><img src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/may08/photoshop_express_logo.png" />Името може и да подвежда малко, но това не е онлайн версия на Photoshop, а онлайн услуга, която се различава и превъзхожда в доста отношения конкурентите си. Регистрирате безплатно се и имате 2 GB /гигабайта/ местенце да си качите снимки. До тук нищо различно от <a href="http://www.flickr.com" target="_blank">Flickr</a> например. Но ето къде започват различията. За разлика от <a href="http://www.flickr.com" target="_blank">Flickr</a> тази услуга е Flex/Flash базирана <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/153#more-153" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/153/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>DNG - RAW форматът на бъдещето</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/144</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/144#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 09:21:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[bridge]]></category>

		<category><![CDATA[lightroom]]></category>

		<category><![CDATA[photoshop]]></category>

		<category><![CDATA[графичен дизайн]]></category>

		<category><![CDATA[как става?]]></category>

		<category><![CDATA[отворен код]]></category>

		<category><![CDATA[]]></category>

		<category><![CDATA[DNG]]></category>

		<category><![CDATA[iso]]></category>

		<category><![CDATA[open source]]></category>

		<category><![CDATA[плюсове]]></category>

		<category><![CDATA[стандарт]]></category>

		<category><![CDATA[формат]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/archives/144</guid>
		<description><![CDATA[DNG /Digital Negative/е формат, който се появи септември 2004 година. Целта на появата му беше да обедини и унифицира raw форматите, като създаде един оптимален формат /стандарт/, който да е по-гъвкав, по-малък по обем, по-сигурен , по-конвертируем и изобщо по от всички останали.
Terry White си спомням беше дал един пример, който звучеше така - ако [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>DNG</strong></em> /Digital Negative/е формат, който се появи септември 2004 година. Целта на появата му беше да обедини и унифицира raw форматите, като създаде един оптимален формат /стандарт/, който да е по-гъвкав, по-малък по обем, по-сигурен , по-конвертируем и изобщо <strong>по</strong> от всички останали.</p>
<p><a href="http://creativesuitepodcast.com/" target="_blank">Terry White</a> си спомням беше дал един пример, който звучеше така - ако <a href="http://www.adobe.com/" target="_blank">Adobe</a>, <a href="http://www.canon.com/" target="_blank">Canon</a> и <a href="http://www.nikon.com/" target="_blank">Nikon</a> например изчезнат от тази планета, <a href="http://www.adobe.com/products/dng/" target="_blank">DNG</a> ще може да се отваря и ще има &#8220;поддръжка&#8221; и в бъдеще, защото форматът е отворен и програмист, който никога не е работил за тези компании има достатъчно информация, за да напише приложение което да чете <a href="http://www.adobe.com/products/dng/" target="_blank">DNG</a>. Следователно за разлика от <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/58#raw" target="_blank">RAW форматите</a> на фирмите производители /Canon, Nikon и тн/, <a href="http://www.adobe.com/products/dng/" target="_blank">DNG</a> ще просъществува и ще има поддръжка без значение дали самите те съществуват - предимството да си <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/152" target="_blank">Open Source</a> :). Това е може би най <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/144#more-144" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/144/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>И DNG сертифициран по ISO</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/152</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/152#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 May 2008 17:14:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[lightroom]]></category>

		<category><![CDATA[photoshop]]></category>

		<category><![CDATA[новини]]></category>

		<category><![CDATA[digital negative]]></category>

		<category><![CDATA[DNG]]></category>

		<category><![CDATA[iso]]></category>

		<category><![CDATA[сертификат]]></category>

		<category><![CDATA[формат]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/archives/152</guid>
		<description><![CDATA[След като PDF получи сертификация по ISO е ред и на DNG да получи това признание. Това е поредното доказателство, че пътят на отваряне на стандарти е абсолютно правилен и ми се струва, че в средносрочен план (5-10 години) Adobe ще са абсолютния лидер във всички сфери свързани с дизайн, фотография, мултимедия и платформено независима [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.adobe.com/products/dng/" target="_blank"><img src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/may08/dng_logo.png" height="127" width="163" /></a>След като <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/76#pdfiso" target="_blank">PDF получи сертификация по ISO</a> е ред и на <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/58#dng" target="_blank">DNG</a> да получи това признание. Това е поредното доказателство, че пътят на отваряне на стандарти е абсолютно правилен и ми се струва, че в средносрочен план (5-10 години) Adobe ще са абсолютния лидер във всички сфери свързани с дизайн, фотография, мултимедия и платформено независима медия в софтуерно отношение. Впрочем за мен и в момента са, но докато Microsoft се чудят каква технология да измислят, за да не затънат още повече в тази сфера <a href="http://www.adobe.com/openscreenproject/" target="_blank">Adobe</a> просто <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/151" target="_blank">&#8220;отварят&#8221; стандарти и технологии</a>. Завой в подобна посока не би навредил нито на Microsoft, нито на която и да е друга компания, а напротив - би им дал тласък нагоре. През това време на нас ни  остава да <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/152#more-152" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/152/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe &#8220;отварят&#8221; Flash технологията</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/151</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/151#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 May 2008 09:34:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[flash]]></category>

		<category><![CDATA[новини]]></category>

		<category><![CDATA[отворен код]]></category>

		<category><![CDATA[софтуер]]></category>

		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>

		<category><![CDATA[Open Screen Project]]></category>

		<category><![CDATA[silverlight]]></category>

		<category><![CDATA[конкуренция]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/archives/151</guid>
		<description><![CDATA[Конкуренцията на между големите - Silverlight и Flash технологиите в този случай - отново води до добър резултат за потребителите. Вчера Adobe стартираха Open Screen Project. Някои от компаниите, които партнират на Adobe в този проект са Intel, NTT DoCoMo, Motorola, Verizon, Toshiba, Cisco, Sony Ericsson, NBC, Nokia, MTV. Тези имена мисля, че говорят достатъчно [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Конкуренцията на между големите - Silverlight и Flash технологиите в този случай - отново води до добър резултат за потребителите. Вчера Adobe стартираха <a href="http://www.adobe.com/openscreenproject/" target="_blank">Open Screen Project</a>. Някои от компаниите, които партнират на Adobe в този проект са <span class="artText">Intel, </span><span class="artText">NTT DoCoMo, </span><span class="artText">Motorola, </span><span class="artText">Verizon, Toshiba, Cisco, Sony Ericsson</span><span class="artText">, NBC, Nokia, MTV. Тези имена мисля, че говорят достатъчно за сериозността на начинанието. Идеята е да се създаде гъвкава среда, която да премахне бариерите за дизайнери и програмисти по отношение на съвместимост с Flash средата, като по този начин натискът върху конкуренцията на Silverlight ще се увеличи. От друга страна ще бъде много по-лесно за нас, когато една среда /Flash и за напред <a href="http://www.adobe.com/products/air/" target="_blank">AIR</a>/ може да покрие всички мобилни устройства, което е и основата на проекта.</span></p>
<p><a href="http://www.adobe.com/openscreenproject/" target="_blank">Проектът</a> не отваря на 100% Flash технологията, тъй като тя съдържа аудио и видео кодеци, който са разработвани от трети компании. Но същественото, е че сърцевината на <a href="http://www.macromedia.com/software/flash/about/" target="_blank">Flash Player</a> е отворена - <span class="artText"><a href="http://www.macromedia.com/software/flash/about/" target="_blank">ActionScript Virtual Machine</a>.</span></p>
<p><span class="artText"></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/151/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>GoLive R.I.P.</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/150</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/150#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 10:50:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[dreamweaver]]></category>

		<category><![CDATA[новини]]></category>

		<category><![CDATA[софтуер]]></category>

		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>

		<category><![CDATA[]]></category>

		<category><![CDATA[golive]]></category>

		<category><![CDATA[migrating]]></category>

		<category><![CDATA[преминаване]]></category>

		<category><![CDATA[промяна]]></category>

		<category><![CDATA[смяна]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/archives/150</guid>
		<description><![CDATA[Първоначално продукт на немската компания GoLive Systems, носещ името CyberStudio, GoLive стартира като WYSIWYG. През 1999 година вече е собственост на Adobe и му дава името GoLive. Тогава трите големи бяха Dreamweaver, Front Page /който никога не съм харесвал/, и малко след това се появява и GoLive. Но през 2005 ситуацията на пазара се променя [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Първоначално продукт на немската компания <a href="http://blog.assortedgarbage.com/?p=48" target="_blank">GoLive Systems</a>, носещ името CyberStudio, GoLive стартира като WYSIWYG. През 1999 година вече е собственост на Adobe и му дава името GoLive. Тогава трите големи бяха Dreamweaver, Front Page /който никога не съм харесвал/, и малко след това се появява и GoLive. Но през 2005 ситуацията на пазара се променя - <a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/invrelations/adobeandmacromedia.html" target="_blank">Adobe и Macromedia стават едно цяло</a>. Това е доста повратно събитие за тази сфера, след което всичко приема малко по друга форма - при всички случай печелившите сме ние юзърите :).</p>
<p><img src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/april08/golive_rip.png" height="271" width="420" /></p>
<p>Имаше различни слухове за съдбата на GoLive, след като <a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/invrelations/adobeandmacromedia.html" target="_blank">Adobe погълнаха Macromedia</a>, но когато видях <a href="http://www.adobe.com/products/dreamweaver/switch/" target="_blank">това ръководство</a> ми стана ясно, че в Adobe са си изяснили какво ще се случва. Въпрос на време беше GoLive да <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/150#more-150" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/150/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Кой точно е слоят /част 2/</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/149</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/149#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 14:56:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>

		<category><![CDATA[графичен дизайн]]></category>

		<category><![CDATA[как става?]]></category>

		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>

		<category><![CDATA[layer]]></category>

		<category><![CDATA[контрол]]></category>

		<category><![CDATA[селекция]]></category>

		<category><![CDATA[слой]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/archives/149</guid>
		<description><![CDATA[След вчерашния трик за лесно намиране на слой сред много други в Illustrator, да хвърлим един поглед и на подобен трик в Photoshop. Ситуацията няма как да е същата, защото в Photoshop, няма как да селектираме обект директно на работното поле. Селектирането на обект е присъщо за векторния софтуер (InDesign, Illustrator), но ситуацията е сходна [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>След вчерашния трик за <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/148" target="_blank">лесно намиране на слой</a> сред много други в <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/category/illustrator" target="_blank">Illustrator</a>, да хвърлим един поглед и на подобен трик в Photoshop. Ситуацията няма как да е същата, защото в Photoshop, няма как да селектираме обект директно на работното поле. Селектирането на обект е присъщо за векторния софтуер (<a href="http://blog.pixelmind.org/archives/95" target="_blank">InDesign</a>, Illustrator), но ситуацията е сходна - имаме много слоеве в Photoshop (трицифрена бройка примерно) и много от тях се препокриват.</p>
<p><em><strong>Въпросът</strong></em> - как може  по-набързо да достъпим един от многото слоеве които са един върху друг в Photoshop?! <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/149#more-149" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/149/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Кой точно е слоят?</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/148</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/148#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 13:16:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[illustrator]]></category>

		<category><![CDATA[графичен дизайн]]></category>

		<category><![CDATA[как става?]]></category>

		<category><![CDATA[layers]]></category>

		<category><![CDATA[locate object]]></category>

		<category><![CDATA[трик]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/archives/148</guid>
		<description><![CDATA[Един бърз великденски тип за по-лесно намиране (locate-ване) на слоя в Illustrator. Все пак трикът става приложим, когато имаме много слоеве, което често се случва при работа с векторни обекти. Та ето един лесен начин да си стигнете до слоя когато броя на обектите е трицифрено число. Селектирате обекта, оттам отивате на малкото триъгълниче горе [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Един бърз великденски тип за по-лесно намиране (locate-ване) на слоя в <em><strong>Illustrator</strong></em>. Все пак трикът става приложим, когато имаме много слоеве, което често се случва при работа с векторни обекти. Та ето един лесен начин да си стигнете до слоя когато броя на обектите е трицифрено число. Селектирате обекта, оттам отивате на малкото триъгълниче горе в дясната страна на Layers панела и от там <a href="http://blog.pixelmind.org/archives/148#more-148" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/148/feed</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
