Ако попадате случайно на този пост и сте любопитни как работи Unsharp Mask ви препоръчвам да намерите някои по-прост, ясен и кратък туториал, защото това, което ще прочетете по надолу може да ви дойде малко в повече и по-скоро ще ви обърка отколкото да ви помогне да разберете какво се случва с този филтър. Но ако Unsharp-вате често и ви е любопитно как всъщност стоят нещата – да започваме :).
Не случайно още от първата статия загатнах за приликата между три филтъра – Sharp, Blur и High Pass. В този пост ще отидем малко по-далеч – следва да се пробвам да докажа, че това е един и същи филтър по своята природа. Всъщност и Gaussian Blur и Unsharp Mask и High Pass използват един и същи алгоритъм – този на Gaussian Blur. Привидно не звучи много убедително, но тепърва ще ви убедя в това до края на седмицата. Аналоговата идея за този метод, на база на който е създаден алгоритъма на Gaussian Blur се ражда 20-те години на миналия век в тъмната стайчка , но едва към края на века се появява Photoshop и я развива в дигитален вариант.
Да се гмурваме! Ще Sharp-на едно изображение с Unsharp Mask 100/10/0 и ще пробвам да постигна абсолютно идентичен ефект, като използвам само Gaussian Blur с Radius 10px (същият какъвто използвам за USM) и Apply Image.
1. Избирам изображение. Правя копие на първия (оригиналният) слой, което кръщавам “Unsharp Mask”. Sharp-вам слоя “Unsharp Mask” със стойности 100/10/0. Този слой “Unsharp Mask” нека стой непрекъснато най-отгоре над всички други, който ще направим в последствие и нека да е invisible. Той ще ни трябва чак накрая за сравнение.

2. Правя още едно копие на оригиналният слой, което кръщавам “1″. На слой “1″ прилагам Gaussian Blur със следните стойности. Тук е съществено стойността, която дадох на Radius на Unsharp Мask да е същата като прочети повече…
Последни коментари