Monthly Archives: April 2008

GoLive R.I.P.

Първоначално продукт на немската компания GoLive Systems, носещ името CyberStudio, GoLive стартира като WYSIWYG. През 1999 година вече е собственост на Adobe и му дава името GoLive. Тогава трите големи бяха Dreamweaver, Front Page /който никога не съм харесвал/, и малко след това се появява и GoLive. Но през 2005 ситуацията на пазара се променя – Adobe и Macromedia стават едно цяло. Това е доста повратно събитие за тази сфера, след което всичко приема малко по друга форма – при всички случай печелившите сме ние юзърите :).

Имаше различни слухове за съдбата на GoLive, след като Adobe погълнаха Macromedia, но когато видях това ръководство ми стана ясно, че в Adobe са си изяснили какво ще се случва. Въпрос на време беше GoLive да прочети повече…

Кой точно е слоят /част 2/

След вчерашния трик за лесно намиране на слой сред много други в Illustrator, да хвърлим един поглед и на подобен трик в Photoshop. Ситуацията няма как да е същата, защото в Photoshop, няма как да селектираме обект директно на работното поле. Селектирането на обект е присъщо за векторния софтуер (InDesign, Illustrator), но ситуацията е сходна – имаме много слоеве в Photoshop (трицифрена бройка примерно) и много от тях се препокриват.

Въпросът – как може по-набързо да достъпим един от многото слоеве които са един върху друг в Photoshop?! прочети повече…

Кой точно е слоят?

Един бърз великденски тип за по-лесно намиране (locate-ване) на слоя в Illustrator. Все пак трикът става приложим, когато имаме много слоеве, което често се случва при работа с векторни обекти. Та ето един лесен начин да си стигнете до слоя когато броя на обектите е трицифрено число. Селектирате обекта, оттам отивате на малкото триъгълниче горе в дясната страна на Layers панела и от там прочети повече…

PDF на fullscreen – по подразбиране и не само

Понякога ефектът от презентация, flash анимация или просто от slideshow на снимките си от последния уикенд е много по-въздействащ, когато се гледа на fullscreen. Fullscreen mode концентрира вниманието изцяло и затова ефектът е по-голям. Ще ви запозная с два варианта. Първият е когато правим pdf, как да го направим да се отваря по default на fullscreen. Вторият е как да пуснем на fullscreen pdf, който не е направен да се стартира автоматино на fullscreen, каквито са 99% от pdf-ите в мрежата.

Защо пък да не започнем в обратен ред с втория вариант. Имаме pdf документ и ни е по-готино да си го пуснем на целия екран. Естествено сме го отворили с adobe-ски плеър (Adobe Acrobat Reader) например. Какво по-лесно от това – в reader-а отидете на View > Full Screen Mode (ctrl+L).

Сега да видим как може да си направим pdf по подразбиране да се отваря на цял екран. За целта ни трябва pdf документ и Acrobat Proffesional. Без значение с какъв софтуер сте създали pdf документа (аз препоръвам InDesign) го отворете с Acrobat Pro. Оттам File > Properties (ctrl+D) и оттам изберете панела прочети повече…

На финала на sharp седмицата…

И така както видяхме прз цялата седмица да се sharp-ва снимка може да бъде и много просто, но и много комплициран процес, в зависимост от целите на sharp-ването. Дали го правим за принт или за уеб, дали може да си позволим малко повече артифакти и цветен шум или държим да няма никакво цветово разрушение по канали, дали изображението е с висока резолюция или не, дали искаме частично да запазим по-ниско контрастните части от снимката непокътнати, това са част от въпросите, които трябва да си зададем преди да започнем да sharp-ваме, ако искаме sharp-а да работи за нас.

През изминалата седмица се спряхме в детайли на техники свързани с Unsharp Mask, както и с други филтри, водещи до подобен ефект, но това съвсем не всичко, което може да се каже по темата. Това беше една част, която реших, че е по-съществена и я разделих по дни, но пък не споменах и дума за филтри като Sharpen, Sharpen Edges, Sharpen more, Median, Reduce noise, нито пък за техники отвъд Photoshop свързани с Camera Raw и Lightroom. Няма как да се смести всичко по темата само в една седмица, но затова пък ще допълвам инфо по темата занапред вплетено с останалата тематика на блога :).

След всичко това бих казал – sharpness-а има много превъплъщения, и мисля се убедихте, че Photoshop е една необятна програма дори и когато става въпрос за нещо на пръв поглед толкова просто като леко увеличаване на контраста на изображението (Sharp).

Странностите на Sharpness – Convolution Kernels метод

Думичката шарпване (ах тази българска думичка) понякога може да се замени с гранулиране или както един колега казва озъбване на снимката :). Просто такъв е резултатът от някои sharp филтри.
Convolution Kernels е един доста примитивен метод за Sharp, който позволява умножаване нивото на luminance стойностите на пикселите и извършване на основни математически операции с тях, ефектът от които в много случаи може да е аналогичен на sharp, но визуално е доста по-различен и изкривен. Резултатът от изчисленията се изразява в създаването на ефект с база n на брой ядра (Kernels). С други думи работи като определя стойността на централен пиксел (ядро) и му добавя стойността на всички съседни пиксели. Стойността, която се прилага на всеки пиксел се определя от централния пиксел или Convolution Kernel.

А как точно го прави Photoshop?! Прави го чрез прочети повече…

High Pass Sharpening

В началото започнах седмицата, като споменах за съпоставка и сходство между 3 филтърa – Unsharp Mask, Gaussian Blur и High Pass. След като наблегнах на другите два е време и за третия – High Pass.

На пръв поглед този филтър няма нищо общо нито с Blur, нито с Sharp. Но това е само на пръв поглед. High Pass е липсващото звено между Unsharp Mask и Gaussian Blur. На няколко пъти, докато разглобявахме процеса и погледнахме в детайли приликата между USM и Gaussian Blur вметнах, че резултатът от действията наподобява ефекта, който High Pass оставя след себе си. Логично. High Pass е междинното звено между прочети повече…

Sharpening ефект с Emboss

Както видяхме дотук има доста какво да се каже за този привидно простичък Sharp филтър. Освен, че има меко казано прилики с Gaussian Blur, Sharpness ефект може да се постигне и с други филтри, които на пръв поглед нямат нищо общо с Sharp и контраст. Повечето филтри, с които може да се отделят по някакъв начин по-контрастните от по-малко контрастните зони от изображението, могат да послужат за постигане на “вид” Sharpness. Не прави изключение и Emboss.

Техниката е следната:

1. Имате един единствен слой с оригиналното изображение.

2. Копирате слоя (ctrl+J) , след което Filter > Stylize > Emboss.

3. Сега сменете прочети повече…

Unsharp Mask =? Gaussian Blur

Ако попадате случайно на този пост и сте любопитни как работи Unsharp Mask ви препоръчвам да намерите някои по-прост, ясен и кратък туториал, защото това, което ще прочетете по надолу може да ви дойде малко в повече и по-скоро ще ви обърка отколкото да ви помогне да разберете какво се случва с този филтър. Но ако Unsharp-вате често и ви е любопитно как всъщност стоят нещата – да започваме :).

Не случайно още от първата статия загатнах за приликата между три филтъра – Sharp, Blur и High Pass. В този пост ще отидем малко по-далеч – следва да се пробвам да докажа, че това е един и същи филтър по своята природа. Всъщност и Gaussian Blur и Unsharp Mask и High Pass използват един и същи алгоритъм – този на Gaussian Blur. Привидно не звучи много убедително, но тепърва ще ви убедя в това до края на седмицата. Аналоговата идея за този метод, на база на който е създаден алгоритъма на Gaussian Blur се ражда 20-те години на миналия век в тъмната стайчка , но едва към края на века се появява Photoshop и я развива в дигитален вариант.

Да се гмурваме! Ще Sharp-на едно изображение с Unsharp Mask 100/10/0 и ще пробвам да постигна абсолютно идентичен ефект, като използвам само Gaussian Blur с Radius 10px (същият какъвто използвам за USM) и Apply Image.

1. Избирам изображение. Правя копие на първия (оригиналният) слой, което кръщавам “Unsharp Mask”. Sharp-вам слоя “Unsharp Mask” със стойности 100/10/0. Този слой “Unsharp Mask” нека стой непрекъснато най-отгоре над всички други, който ще направим в последствие и нека да е invisible. Той ще ни трябва чак накрая за сравнение.

2. Правя още едно копие на оригиналният слой, което кръщавам “1″. На слой “1″ прилагам Gaussian Blur със следните стойности. Тук е съществено стойността, която дадох на Radius на Unsharp Мask да е същата като прочети повече…

Unsharp Mask – същността и заблудата в името?!

Unsharp Mask ( Filter > Sharpen > Unsharp Mask ) е филтър, който съществува (ако не се лъжа) от версия 2 на Photoshop (не CS2, а 2 – 1992 година) и през годините не търпи никаква еволюция. Може би просто си върши перфектно работата и няма нужда да се променя. Дали е перфектно всеки може да реши за себе си и спрямо целите си, но фактът че от Adobe, не са го барнали толкова време означава само едно – справя се добре с това за което е създаден и което по-важно прилага се максимално лесно в сравнение с Smart Sharpen например или някои по завъртяни техники.

Но замисляли ли сте се защо се казва Unsharp Mask, когато това което прави всъщност не е unsharp, а sharp. В такъв случай трябваше да се казва Sharp Mask :). Еми няма! Така са решили така са го кръстили си казва някой. Всъщност си има причина. Причината тук се нарича Threshold. Това е слайдерът от който идва това противоречие в името. А какво прави той?! Ще изясним и това, но нека първо изясним прочети повече…

Седмица на Unsharp Mask, Gaussian Blur и High Pass в детайли

Има филтри, функции и техники, които не отнемат много време за обяснение, а има и такива, които на пръв поглед са елементарни, но за същите могат да се изпишат книги. Исках да драсна един два поста за Sharp филтъра и начините и триковете около този алгоритъм, но тъй като това е от тези функции, за които може да се говори доста ще направя друго. И така – следва седмица, която ще изпълня с инфо за Sharp, Blur и High Pass – да я нарека седмица на Sharp техниките. Ако смятате, че между тези 3 функции няма нищо общо изчакайте да видите какво следва :). Седмицата на InDesign имаше много силен интерес и покрай нея няколко човека се свързаха с мен за мнения, съвети и тн, надявам се тази седмица да е също толкова силна.

И така седмицата на Sharp техниките започва! Искам да започна с една тема, за която в много форуми и постове съм чел съвети в коментарите. Съветите в голямата си част са правилни, но искам да направя една корекция и да изясня нещо. Става дума за следното: може би и вие сте чели на разни места, че е добре когато се Sharp-ва изображение да се прави, като обърнете снимката в LAB ( Image > Mode > Lab Color ) и приложите Sharp филтъра само на Lightness канала. А пишеше ли там където сте го чели защо е добре или пък дали има алтернативни или по-кратки начини да се направи това? Ако не е имало сега ще научите отговорите на тези въпроси.

Защо се прави смяната на цветовото пространство от RGB (например) в LAB?! LAB е най-силното цветово пространство, защото дели цветовете по начин, по който позволява да се приложат неразрушително много екстремни корекции. Ядрото на Photoshop също “мисли” в LAB, което прочети повече…

Adobe TV стартира!

9 април е датата на която стартира Adobe TV. Зад тази новина смятам, че стой много потенциал. Казвам го спомняйки си какво беще преди около две години когато една друга телевизия стартира – Photoshop TV. Спомням си първите опити на Scott Kelby заедно с Matt и Dave с едно онлайн радио :). Много скромно беше но ме радваше. Така или иначе това радио не просъществува дълго. То беше катализатор за нещо много по-полезно и голямо, коео съществува и до сега – тогава се роди Photoshop TV, и към момента са на 130 и някоя серия. Преди няколко седмици Photoshop TV дори имаше премиера по един ABC, където числеността на аудиторията се отмерва с 8-цифрени числа. Това означава, че идеята на Scott Kelby отново работи. Започнах с цялата тази история, защото идеята за TV постепенно във времето разгръща потенциала си. Доказателството – Adobe TV.

Най-добра представа за Adobe TV ще получите като прочети повече…

1 2  нагоре