Категория photoshop

Кой точно е слоят /част 2/

в категории: photoshop, графичен дизайн, как става?, уеб дизайн

След вчерашния трик за лесно намиране на слой сред много други в Illustrator, да хвърлим един поглед и на подобен трик в Photoshop. Ситуацията няма как да е същата, защото в Photoshop, няма как да селектираме обект директно на работното поле. Селектирането на обект е присъщо за векторния софтуер (InDesign, Illustrator), но ситуацията е сходна [...]

На финала на sharp седмицата…

в категории: lightroom, photoshop, графичен дизайн, как става?

И така както видяхме прз цялата седмица да се sharp-ва снимка може да бъде и много просто, но и много комплициран процес, в зависимост от целите на sharp-ването. Дали го правим за принт или за уеб, дали може да си позволим малко повече артифакти и цветен шум или държим да няма никакво цветово разрушение по [...]

Думичката шарпване (ах тази българска думичка) понякога може да се замени с гранулиране или както един колега казва озъбване на снимката :). Просто такъв е резултатът от някои sharp филтри. Convolution Kernels е един доста примитивен метод за Sharp, който позволява умножаване нивото на luminance стойностите на пикселите и извършване на основни математически операции с [...]

High Pass Sharpening

в категории: photoshop, графичен дизайн, как става?

В началото започнах седмицата, като споменах за съпоставка и сходство между 3 филтърa – Unsharp Mask, Gaussian Blur и High Pass. След като наблегнах на другите два е време и за третия – High Pass. На пръв поглед този филтър няма нищо общо нито с Blur, нито с Sharp. Но това е само на пръв [...]

Sharpening ефект с Emboss

в категории: photoshop, графичен дизайн, как става?

Както видяхме дотук има доста какво да се каже за този привидно простичък Sharp филтър. Освен, че има меко казано прилики с Gaussian Blur, Sharpness ефект може да се постигне и с други филтри, които на пръв поглед нямат нищо общо с Sharp и контраст. Повечето филтри, с които може да се отделят по някакъв [...]

Unsharp Mask =? Gaussian Blur

в категории: photoshop, графичен дизайн, как става?

Ако попадате случайно на този пост и сте любопитни как работи Unsharp Mask ви препоръчвам да намерите някои по-прост, ясен и кратък туториал, защото това, което ще прочетете по надолу може да ви дойде малко в повече и по-скоро ще ви обърка отколкото да ви помогне да разберете какво се случва с този филтър. Но [...]

Unsharp Mask ( Filter > Sharpen > Unsharp Mask ) е филтър, който съществува (ако не се лъжа) от версия 2 на Photoshop (не CS2, а 2 – 1992 година) и през годините не търпи никаква еволюция. Може би просто си върши перфектно работата и няма нужда да се променя. Дали е перфектно всеки може [...]

Има филтри, функции и техники, които не отнемат много време за обяснение, а има и такива, които на пръв поглед са елементарни, но за същите могат да се изпишат книги. Исках да драсна един два поста за Sharp филтъра и начините и триковете около този алгоритъм, но тъй като това е от тези функции, за [...]

Безболезнен crop

в категории: photoshop, графичен дизайн, как става?

… или как да кропнем изображение без да се изтрие частта, която остава зад границата на crop-а. Не с alpha channel, а с crop! Това е топика – crop tool-а може да се използва като alpha channel, но в малко по друг смисъл. Обикновено селектирате една зона от изображение, оттам Image > Crop и остава [...]

Lightroom 2 beta 1 готов за тест

в категории: photoshop, новини

В лабораторията се появи 64-битова бета на Photoshop Lightroom 2, която Adobe (също както беше с Lightroom 1 и Photoshop CS3) ни предоставя да тестваме и подобрим чрез съвети и коментари, преди да излезне финалната версия. Ако повече компании работиха по този начин и се влияеха до такава степен от това какво мислим ние, потребителите [...]

Black & White за цветовете

в категории: photoshop, графичен дизайн, как става?

Малко противоречие идва още със заглавието знам, но е за добро :). В Photoshop CS3 се появи една нова adjustment настройка – Black & White. За тази добавка може да се говори много, тъй като съчетава в себе си много техники под няколко слайдера а и както се сещате улеснява много. Като за допълнение B&W [...]

Ъпдейти за Lightroom 1.4 и Camera Raw 4.4

в категории: photoshop, новини, софтуер

Преди дни се появиха на бял свят два нови ъпдейта от Adobe – тези на Lightroom и Camera Raw. Ъпдейтите може да свалите за: Win – Lightroom 1.4 и Camera Raw 4.4 Mac – Lightroom 1.4 и Camera Raw 4.4 Другия вариант е да ползвате Adobe Update Manager (Help > Updates) съответно от Lightoroom и [...]

Името ми е Юлиян, накратко ph1x.
Идеята нарекох Pixelmind.
Pixelmind е студио за уеб дизайн, графичен дизайн, интернет маркетинг, програмиране и цялостни интернет решения, базирано в Пловдив. Повече информация за нас и услугите, които предлагаме може да намерите на pixelmind.org


Архив


Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes