блог за уеб дизайн | графичен дизайн | уеб технологии | оптимизация
След вчерашния трик за лесно намиране на слой сред много други в Illustrator, да хвърлим един поглед и на подобен трик в Photoshop. Ситуацията няма как да е същата, защото в Photoshop, няма как да селектираме обект директно на работното поле. Селектирането на обект е присъщо за векторния софтуер (InDesign, Illustrator), но ситуацията е сходна […]
И така както видяхме прз цялата седмица да се sharp-ва снимка може да бъде и много просто, но и много комплициран процес, в зависимост от целите на sharp-ването. Дали го правим за принт или за уеб, дали може да си позволим малко повече артифакти и цветен шум или държим да няма никакво цветово разрушение по […]
Думичката шарпване (ах тази българска думичка) понякога може да се замени с гранулиране или както един колега казва озъбване на снимката :). Просто такъв е резултатът от някои sharp филтри.
Convolution Kernels е един доста примитивен метод за Sharp, който позволява умножаване нивото на luminance стойностите на пикселите и извършване на основни математически операции с тях, […]
В началото започнах седмицата, като споменах за съпоставка и сходство между 3 филтърa - Unsharp Mask, Gaussian Blur и High Pass. След като наблегнах на другите два е време и за третия - High Pass.
На пръв поглед този филтър няма нищо общо нито с Blur, нито с Sharp. Но това е само на пръв поглед. […]
Както видяхме дотук има доста какво да се каже за този привидно простичък Sharp филтър. Освен, че има меко казано прилики с Gaussian Blur, Sharpness ефект може да се постигне и с други филтри, които на пръв поглед нямат нищо общо с Sharp и контраст. Повечето филтри, с които може да се отделят по някакъв […]
Ако попадате случайно на този пост и сте любопитни как работи Unsharp Mask ви препоръчвам да намерите някои по-прост, ясен и кратък туториал, защото това, което ще прочетете по надолу може да ви дойде малко в повече и по-скоро ще ви обърка отколкото да ви помогне да разберете какво се случва с този филтър. […]
Unsharp Mask ( Filter > Sharpen > Unsharp Mask ) е филтър, който съществува (ако не се лъжа) от версия 2 на Photoshop (не CS2, а 2 - 1992 година) и през годините не търпи никаква еволюция. Може би просто си върши перфектно работата и няма нужда да се променя. Дали е перфектно всеки може […]
Има филтри, функции и техники, които не отнемат много време за обяснение, а има и такива, които на пръв поглед са елементарни, но за същите могат да се изпишат книги. Исках да драсна един два поста за Sharp филтъра и начините и триковете около този алгоритъм, но тъй като това е от тези функции, за […]
… или как да кропнем изображение без да се изтрие частта, която остава зад границата на crop-а. Не с alpha channel, а с crop! Това е топика - crop tool-а може да се използва като alpha channel, но в малко по друг смисъл.
Обикновено селектирате една зона от изображение, оттам Image > Crop и остава само […]
В лабораторията се появи 64-битова бета на Photoshop Lightroom 2, която Adobe (също както беше с Lightroom 1 и Photoshop CS3) ни предоставя да тестваме и подобрим чрез съвети и коментари, преди да излезне финалната версия. Ако повече компании работиха по този начин и се влияеха до такава степен от това какво мислим ние, потребителите […]
Името ми е Юлиян, накратко ph1x.
Идеята нарекох Pixelmind.
Pixelmind е студио за уеб дизайн, графичен дизайн, интернет маркетинг, програмиране и цялостни интернет решения, базирано в Пловдив.
Повече информация за нас и услугите, които предлагаме може да намерите на www.pixelmind.org