<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pixelmind weBlog - уеб дизайн &#124; графичен дизайн &#124; photoshop &#187; уеб дизайн</title>
	<atom:link href="http://blog.pixelmind.org/archives/category/%d1%83%d0%b5%d0%b1-%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.pixelmind.org</link>
	<description>блог за уеб дизайн &#124; графичен дизайн &#124; уеб технологии &#124; оптимизация</description>
	<lastBuildDate>Sun, 16 Oct 2011 08:57:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>FB проблем с like box</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/1771</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/1771#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 07:59:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[технологии]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[bug]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[facebook page]]></category>
		<category><![CDATA[like box]]></category>
		<category><![CDATA[проблем]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=1771</guid>
		<description><![CDATA[Става дума за проблем с интегриран like box в уеб сайт. И по-точно за това как like box-a в един момент спира да работи и връща грешка &#8220;Could not retrieve id for the specified page. Please verify correct href was passed in.&#8221;. Самото съобщение за грешка си казва, че нещо с URL-то не е в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Става дума за проблем с интегриран like box в уеб сайт. И по-точно за това как like box-a в един момент спира да работи и връща грешка &#8220;Could not retrieve id for the specified page. Please verify correct href was passed in.&#8221;. Самото съобщение за грешка си казва, че нещо с URL-то не е в ред, но как така след като до вчера всичко си работеше нормално и никои не е пипал по сайта? FB непрекъснато си ъпгрейдват сайта и това понякога води до частичен лаг, както и до трайно спиране на някои скриптове, както стана в този случай. Смятах, че ще се оправи след час, два, ден, но не би &#8211; остана си така и реших да порова малко и да видя как да го фиксна.</p>
<p>URL-то изглежаше нещо подобно &#8211; http://www.facebook.com/pages/ИМЕТО_НА_FB_СТРАНИЦАТА/199451814346727965?sk=wall</p>
<p>Не намерих инфо в нета, не че и търсих много, но след като URL-то не беше в ред започнах да пробвам варианти. Сложих едно S на http за да стане secure &#8211; не помогна. Следващото, което ми хрумна е да махна това &#8220;?sk=wall&#8221; накрая на URL-то. Оказа се, че това е проблема &#8211; скрипта заработи отново :).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/1771/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Firefox 4 е тук</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/1690</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/1690#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 18:26:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[css]]></category>
		<category><![CDATA[софтуер]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[css3]]></category>
		<category><![CDATA[firefox]]></category>
		<category><![CDATA[html 5]]></category>
		<category><![CDATA[браузър]]></category>
		<category><![CDATA[ъпдейт]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=1690</guid>
		<description><![CDATA[Не помня колко месеца минаха откакто се заговори активно за Firefox 4. От тогава се изписа и доста, както и се появиха не малко бета версии и един RC. Всичкото това писане и за различните версии предхождащи версия 4.0 събужда едно очакване, което днес достигна пика си &#8211; преди часове излезна финалната версия на Firefox [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Не помня колко месеца минаха откакто се заговори активно за Firefox 4. От тогава се изписа и доста, както и се появиха не малко бета версии и един RC. Всичкото това писане и за различните версии предхождащи версия 4.0 събужда едно очакване, което днес достигна пика си &#8211; преди часове излезна финалната версия на Firefox 4.</p>
<p>Интерфейсът е значително преработен, по-минималистичен, оптимизиран JavaScript енджин <a title="JaegerMonkey" href="https://wiki.mozilla.org/JaegerMonkey" target="_blank">JaegerMonkey</a>, поддръжка на <a title="WebGL on wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/WebGL" target="_blank">WebGL</a> както и разбира се подобрена поддръжка на HTML5 и CSS3. Изкефи ме вградената възможност за намаляне на табовете до размера на <a title="Favicon – изкуство в 16px" href="http://blog.pixelmind.org/archives/106" target="_self">favicona</a> (pin/unpin tab), която до сега се постигаше с различни плъгини. След първо тестване бих казал, че е бърз, изчистен и лек.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/21351127" width="420" height="300" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Може да си ъпдейтнете FF през <a title="Firefox" href="http://www.firefox.com" target="_blank">официалния сайт</a>. Дори и да се появят някакви бъгове в последната минута, те ще се фикснат автоматично след следващия ъпдейт.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/1690/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WebM &#8211; характеристика и перспективи</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/1662</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/1662#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 09:50:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[новини]]></category>
		<category><![CDATA[отворен код]]></category>
		<category><![CDATA[софтуер]]></category>
		<category><![CDATA[технологии]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[gingerbread]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[webm]]></category>
		<category><![CDATA[webp]]></category>
		<category><![CDATA[видео]]></category>
		<category><![CDATA[формат]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=1662</guid>
		<description><![CDATA[В началото на октомври Google подгряха Войната на форматите с нов формат за изображения &#8211; WebP. Съвсем логично няколко месеца по-късно идва и новината за нов и иновативен видео формат, който ще се бори с H.264 кодека. Приликите между новия медиен формат WebM и WebP не се изчерпват само със сходните имена. WebM също като WebP [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В началото на октомври Google подгряха <a title="Войната на форматите" href="http://blog.pixelmind.org/archives/58">Войната на форматите</a> с <a title="webp дефиниция и перспективи" href="http://blog.pixelmind.org/?p=1640">нов формат за изображения &#8211; WebP</a>. Съвсем логично няколко месеца по-късно идва и новината за нов и иновативен видео формат, който ще се бори с H.264 кодека. Приликите между новия медиен формат WebM и WebP не се изчерпват само със сходните имена. WebM също като WebP компресира с VP8, а за аудио компресия използва Vorbis.</p>
<div class="paragraphhead">Предимства на VP8 и в частност WebM?</div>
<p><img title="webm" src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/feb11/webm.png" alt="webm" width="180" height="60" />VP8 е технология, която прилага високоефективна компресия на видео и звук. Ако се наложи сред конкурентите, WebM<span id="more-1662"></span> значително би намалил времето за трансфер на видео, както и би увеличил скоростта на зареждане (<a title="webp дефиниция и перспективи" href="http://blog.pixelmind.org/?p=1640" target="_blank">същата цел стои и зад WebP</a>). Google залагат на този формат, тъй като първо е доста п0-ефективен от H.264 и второ &#8211; вече притежават компанията, която го разработва (On2 Technologies). Лекотата на зареждане, open-source технологията и ефективността стоят и зад решението на Google да предпочитат Vorbis за аудио компресия пред останалите опции, въпреки че не претежават компанията, която го разработва (Xiph Foundation).</p>
<p>[офтопик: <a title="Седмица на Unsharp Mask, Gaussian Blur и High Pass в детайли" href="http://blog.pixelmind.org/archives/132" target="_self">Какво знаете за алгоритъма на Unsharp Mask</a>?]</p>
<div class="paragraphhead">Поддръжка</div>
<p>За момента WebM има баузърна поддръжка от Chrome 6, FF4 beta1 и Opera 10.6. Google планират да стартират поддръжката му в и следващият ъпдейт на <a title="webm support in next android versions" href="http://developer.android.com/sdk/android-2.3-highlights.html" target="_blank">Android 2.3.3</a>. Вероятно за в бъдеще <a title="Chromium OS" href="http://www.chromium.org/chromium-os" target="_blank">Chromium</a> и Android постепенно ще започнат да се препокриват в поддръжката си, което би било добре подготвена почва за сливането им някъде в обозримо бъдеще.</p>
<p>Поддръжката на формата в Gingerbread и <a title="Google brings Gingerbread update to Nexus One, updates Nexus S to 2.3.3" href="http://hardgeek.org/google-brings-gingerbread-update-to-nexus-one-updates-nexus-s-to-2-3-3" target="_blank">решението на Google да прекъсне възможността за синхронизация</a> между контактите ми в gmail и тези от Facebook акаунта ми са още две причини да не чакам официален ъпдейт, а да се върна отново на Gingerbread, и да се надявам да се появи официално и за Desire.</p>
<p>ъпдейт1: <a title=" YouTube starts transcoding all new uploads to WebM, already has a 3rd of its library ready" href="http://nexgadget.com/2011/04/20/youtube-starts-transcoding-all-new-uploads-to-webm-already-has-a-3rd-of-its-library-ready/" target="_blank">YouTube преминава към WebM</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/1662/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WebP &#8211; характеристика и перспективи</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/1640</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/1640#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 09:36:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[новини]]></category>
		<category><![CDATA[отворен код]]></category>
		<category><![CDATA[софтуер]]></category>
		<category><![CDATA[технологии]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[jpeg]]></category>
		<category><![CDATA[jpg]]></category>
		<category><![CDATA[jpg2000]]></category>
		<category><![CDATA[vp8]]></category>
		<category><![CDATA[webm]]></category>
		<category><![CDATA[webp]]></category>
		<category><![CDATA[снимка]]></category>
		<category><![CDATA[формат]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=1640</guid>
		<description><![CDATA[WebP е сравнително нов формат, представен от Google преди няколко месеца, като производно на VP8 с RIFF базиран контайнер. Форматът е Open Source базиран, а създателите му са на мнение, че може да намали с повече от 1/3 обема на графичните изображения в нета без видима промяна в качеството. Според статистиката 60-70 % от информацията, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="webp" src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/feb11/webp.png" alt="webp" width="186" height="66" />WebP е сравнително нов формат, представен от Google преди няколко месеца, като производно на VP8 с <a title="RIFF Container" href="http://code.google.com/speed/webp/docs/riff_container.html" target="_blank">RIFF</a> базиран контайнер. Форматът е Open Source базиран, а създателите му са на мнение, че може да намали с повече от 1/3 обема на графичните изображения в нета без видима промяна в качеството. Според статистиката 60-70 % от информацията, която се обменя при разглеждане на произволен сайт е в изображенията &#8211; целта на формата е да намали обема на изображението, като с това се намаля времето за трансфер, но без това намаляне на обема да влияе на качеството на изображението. Подобна оптимизация би подобрила цялостния екпириънс при браузване, особено при набиращия все по-голяма популярност мобилен интернет.</p>
<div class="paragraphhead">Поддръжка</div>
<p>За момента поддръжката на WebP не е широко разпространена сред модерните браузъри, като изключим Chrome 9, но<span id="more-1640"></span> се говори за скорошна поддръжка и от друг WebKit браузър (Safari), с възможност за прозрачност и алфа канали. Също има и плъгин (<a title="weppy pluginn for mac os x browsers" href="http://seiryu.home.comcast.net/~seiryu/weppy.html" target="_blank">Weppy</a>) за браузърите под Mac OS X, с който WebP става достъпен за Mac юзърите за момента.</p>
<p>На този адрес може да видите галерия със съпоставени едно до друго jpg и webp изображения <a href="http://code.google.com/speed/webp/gallery.html">http://code.google.com/speed/webp/gallery.html</a>. Единствено с Chrome моье да се видят под Win за момента &#8211; естествено ако сте с Internet Explorer няма шанс да видите новия формат скоро, а и не знам какво чакате, а не смените <a title="Internet Explorer 8 – ще си отдъхнат ли девелопърите?" href="http://blog.pixelmind.org/archives/640">IE</a> с някой модерен браузър &#8211; уверявам ви необходимо е и ще ви е от полза!</p>
<div class="paragraphhead">Как да конвертираме .png в .webp</div>
<p>За да конвертирате например .png в .webp са нужни две неща &#8211; конвертор и един ред код. Конверторът може да свалите от <a title="WebP Codec for Windows" href="http://code.google.com/speed/webp/docs/webp_codec.html" target="_blank">тук</a>, а <a title="Using WebP" href="http://code.google.com/speed/webp/docs/using.html" target="_blank">тук</a> може да се запознаете със синтаксиса.</p>
<p>Дали има и по-лесен начин за създаване или конвертиране на изображение в .webp? Разбира се има плъгин за Photoshop :), който може да свалите от <a title="webp plugin for photoshop" href="http://telegraphics.com.au/sw/#webpformat" target="_blank">тук</a>.</p>
<div class="paragraphhead">Какъв е механизмът?</div>
<p>WebP използва механизъм за компресия базиран на блоково предвиждане. Всеки блок се предвижда от три блока над него и един от ляво, като предвидените стойности се съпоставят с актуалните и се кодира само разликата помежду им. Тази разлика се компресира в 4&#215;4 пиксела субблокове с алгоритми с фиксирана точка, за да се избегнат грешки при закръгляне. WebP използва и променливи блокови размери. Блоковото декодиране се осъществява от ляво на дясно и от горе на долу.</p>
<p>[прочете ли <a title="Войната на форматите" href="http://blog.pixelmind.org/archives/58">Войната на форматите</a>?]</p>
<p>Смятам, че форматът има шанс, тъй като е базиран на Open Source технологии, които залагат стабилна основа за развитието му. От октомври, когато първо webp беше анонсиран, до сега вече виждаме поддръжка от Chrome 9, както и нещо много съществено &#8211; <a title="photoshop плъгин за webp" href="http://telegraphics.com.au/sw/#webpformat" target="_blank">Photoshop плъгин</a>. Сигурен съм, че не сме далече от момента, в който webp ще се поддържа и от Safari, Opera и Firefox и може би тогава ще започнем да усещаме как форматът бавно започва да отнема от господството на jpeg.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/1640/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>По-голям контрол върху Layer Styles</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/1286</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/1286#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 12:24:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[графичен дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[как става?]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[cs5]]></category>
		<category><![CDATA[layer styles]]></category>
		<category><![CDATA[make default]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop cs5]]></category>
		<category><![CDATA[save]]></category>
		<category><![CDATA[styles]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=1286</guid>
		<description><![CDATA[Едва ли има някой, които работи с Photoshop за уеб и не използва стилове на слой (Layer Styles). Визията и усещането на всеки контейнер, формичка или шрифт с по-голям размер приема много по-привлекателен вид ако сте приложили подходящата комбинация от стилове. Познавам хора, които не могат да живеят без Drop Shadow &#8211; същите от сърце [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Едва ли има някой, които работи с Photoshop за уеб и не използва стилове на слой (Layer Styles). Визията и усещането на всеки контейнер, формичка или шрифт с по-голям размер приема много по-привлекателен вид ако сте приложили подходящата комбинация от стилове. Познавам хора, които не могат да живеят без Drop Shadow &#8211; същите от сърце се радваха, когато Drop Shadow се появи и в InDesign :).</p>
<p>Мисълта ми не е конкретно за Drop Shadow и неговата масова ползваемост, а за стиловете като цяло и контролът ни върху тях. До версия CS4 на Photoshop включително, леко ме дразнеше и ме бавеше невъзможността да запазвам настройките, които правя директно в Layer Styles панела. Липсваше ми малкото <strong>Save as Default</strong> бутонче, което върши чудесна работа в Shadows/Highlights например. В Photoshop CS5 това бутонче най-после се появи за всеки стил от Layer Styles панела под името <strong>Make Default</strong>, и веднага до него има и Reset to Default, ако все пак си искате настройките по подразбиране.</p>
<p>Възможността да си запазите често използваните стилове в Styles панела естествено си я има, но такива невзрачни бутончета добавени на правилните места, спестяват много време.</p>
<p><img class="alignnone" title="layer styles make default" src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/july10/makedefaultstyles.png" alt="layer styles make default" width="420" height="361" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/1286/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Google Fonts API</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/1264</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/1264#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 May 2010 13:57:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[новини]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[fonts]]></category>
		<category><![CDATA[Google Fonts API]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=1264</guid>
		<description><![CDATA[Днес Google обявиха пускането на Google Fonts API. Винаги ми се е искало да имам по-голям избор от шрифтове при разработката на уеб сайтове (без да използвам Flash, Cufón, sIFR и тн) и днес Google ни зарадваха с голяма стъпка в тази посока. За сега разнообразието от шрифтове не е толкова голямо, но все пак [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Днес Google обявиха пускането на <a title="google fonts api" href="http://code.google.com/apis/webfonts/" target="_blank">Google Fonts API</a>. Винаги ми се е искало да имам по-голям избор от шрифтове при разработката на уеб сайтове (без да използвам Flash, Cufón, sIFR и тн) и днес Google ни зарадваха с голяма стъпка в тази посока.</p>
<p>За сега разнообразието от шрифтове не е толкова голямо, но все пак услугата освен че е бета е пусната преди броени часове. Много ме изкефи новината и с ентусизъм и надежда  поглеждам напред, когато ще има по-голямо раазнообразие от кирилизирани шрифтове :). Може да хвърлите един поглед върху съдържанието на <a title="Google Font Directory" href="http://code.google.com/webfonts" target="_blank">Google Font Directory</a>.</p>
<p>А интеграцията ли? Изгледайте видеото, за да се убедите, че<span id="more-1264"></span> интеграцията e по-елементарна отколкото може да си представите.</p>
<p><object style="height: 381px; width: 420px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ivhgb0urkFA" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="height: 381px; width: 420px;" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="100" src="http://www.youtube.com/v/ivhgb0urkFA" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>via [<a title="nettuts on twitter" href="http://twitter.com/nettuts" target="_blank">nettuts</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/1264/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>За или против &#8220;copy&#8221; в името на слой</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/1060</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/1060#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 17:24:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[графичен дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[copy]]></category>
		<category><![CDATA[layer]]></category>
		<category><![CDATA[name]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=1060</guid>
		<description><![CDATA[Преди дни в блога на John Nack се получи обширна дискусия &#8211; топика беше &#8220;за или против думичката copy в името на копиран слой&#8221;. Мненията в по-голямата си част бяха против copy. Според мен copy също е малко досадно, но най-добрият вариант е този, в който юзъра има избор. В този ред на мисли една [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Преди дни в блога на <a title="Would you miss copy being added to layers in PS?" href="http://blogs.adobe.com/jnack/2009/11/would_you_miss_copy_being_added_to_layers.html" target="_blank">John Nack</a> се получи обширна дискусия &#8211; топика беше &#8220;за или против думичката <strong>copy</strong> в името на копиран слой&#8221;. Мненията в по-голямата си част бяха против <strong>copy</strong>. Според мен <strong>copy </strong>също е малко досадно, но най-добрият вариант е този, в който юзъра има избор. В този ред на мисли една отметка за подобна опция, както в картинката по-долу,  е оптималният вариант според мен.<img class="alignnone" title="copy layer name" src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/dec09/copylayername1.png" alt="copy layer name" width="420" height="251" /></p>
<p>Предполагам и се надявам тази отметка да е реалност в Photoshop CS5, който чакаме<span id="more-1060"></span> с нетърпение на пролет. Малко след като се заформи дискусията се появи временно решение &#8211; панел, който бързо и лесно изчиства слоевете от думичката <strong>copy</strong>, като има възможност <strong>copy </strong>да се премахне от всички слоеве или само от селектираните.</p>
<p>Скриптът е правен с <a title="Adobe Configurator" href="http://blog.pixelmind.org/archives/509" target="_self">Configurator</a>. Инсталацията е елементарна &#8211; <a title="download script" href="http://ps-scripts.com/bb/viewtopic.php?p=13467" target="_blank">сваляте mxp файла</a> и го стартирате с <a title="Adobe Extension Manager" href="http://www.adobe.com/exchange/em_download/" target="_blank">Adobe Extension Manager</a>. След което във Photoshop под <strong>Window &gt; Extensions</strong> ще намерите <strong>RemoveCopy</strong>.</p>
<p>В случай, че искате да използвате само скрипта без панел или разполагате само с CS3, <a title="remove copy script" href="http://blogs.adobe.com/jnack/files/RemoveCopyScripts.zip">вариантът за вас е този</a>.</p>
<p>кредит и screenshot: <a title="John Nack" href="http://blogs.adobe.com/jnack/" target="_blank">John Nack</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/1060/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Цветове и възприятия</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/1014</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/1014#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 09:08:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[графичен дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[други]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[илюзия]]></category>
		<category><![CDATA[оптична измама]]></category>
		<category><![CDATA[оптична илюзия]]></category>
		<category><![CDATA[цветове]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=1014</guid>
		<description><![CDATA[Според някои хора човекът е връхна точка в еволюционното развитие на приматите, но въпреки това сме много ограничени в сравнение с други видове по отношение на възприемане на звук, мирис, цвят и тн&#8230; В много случаи сме убедени, че цветовете които виждаме са &#8220;реални&#8221;, докато тяхната стойност може да няма и нищо общо с това [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Според някои хора човекът е връхна точка в еволюционното развитие на приматите, но въпреки това сме много ограничени в сравнение с други видове по отношение на възприемане на звук, мирис, цвят и тн&#8230; В много случаи сме убедени, че цветовете които виждаме са &#8220;реални&#8221;, докато тяхната стойност може да няма и нищо общо с това което си мислим, че виждаме. Цялата цветова информация, която минава през ретината се обработва от мозъка, който се учи и ни дава информация като комбинира между наученото и контекста. Това което има значение за възприятието на цвета е контекстът, осветеността, количеството<span id="more-1014"></span> светлина между окото и обекта, както и нещо, което е отвъд предмета на физиката &#8211; опитът, чувствата и настроенията ни.  На база на еволюцията и индивидуалния опит, мозъкът ни е развил механизми за намиране на модели, на взаимовръзки в късове цветова информацията и за асоциирането им в поведението ни. Ако до тук ви заинтригувах с тези писания, ви препоръчвам да изгледате следващото видео и да прецените за себе си, до колко може да вярвате на възприятията си за цвят.  </p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/mf5otGNbkuc&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="340" src="http://www.youtube.com/v/mf5otGNbkuc&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object> </p>
<p>Още една оптична илюзия, която доказва как понякога стойностите на цветовете не са точно това което си мислим че са &#8211; http://bit.ly/JICuB [<a title="john nack on twitter" href="http://twitter.com/jnack" target="_blank">Via</a>]  <a class="lightview" href="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/nov09/colorsandsenses1.png">9-те делфина</a> също доказват идеите за намеса на &#8220;опит/преживяно&#8221; и настроение във възприятията ни.  Доколко стойността на цвета е това, което си мислим, преценете сами след като изгледате това видео.  </p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xl1lLze5ZpM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="344" src="http://www.youtube.com/v/xl1lLze5ZpM&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object> </p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lvvcRdwNhGM?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="344" src="http://www.youtube.com/v/lvvcRdwNhGM?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object> </p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hAXm0dIuyug&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="344" src="http://www.youtube.com/v/hAXm0dIuyug&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/1014/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Page Flip ефект с InDesign</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/858</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/858#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 18:48:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[inDesign]]></category>
		<category><![CDATA[как става?]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[catalog]]></category>
		<category><![CDATA[Effect]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[gallery]]></category>
		<category><![CDATA[page flip]]></category>
		<category><![CDATA[web design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=858</guid>
		<description><![CDATA[Не си спомням точно кога за пръв път видях Page Flip ефект, нито в кой сайт, но реакцията ми беше уоу. За тези който не се сещат какъв беше този ефект &#8211; често се използва за каталози &#8211; когато доближите мишката до долния или горния край на страницата, тя леко се подгъва и позволява да [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Не си спомням точно кога за пръв път видях <a title="Page flip effect" href="http://page-flip.com/" target="_blank">Page Flip ефект</a>, нито в кой сайт, но реакцията ми беше уоу. За тези който не се сещат какъв беше този ефект &#8211; често се използва за каталози &#8211; когато доближите мишката до долния или горния край на страницата, тя леко се подгъва и позволява да се разлисти.  <a title="Първият Page Flip ефект" href="http://www.pixelwit.com/blog/page-flip/" target="_blank">Първите опити</a> за реализация в Flash на <em><strong>Page Flip</strong></em> ефект са през 2002 и са изисквали малко повече нерви, писане и търпение, за да се получи ефекта. Ускорената еволюция в сферата на уеб дизайна разви и начините по който може да се постигне този ефект. Вече си имаме Page Flip ефект дори в програма която не е &#8220;конструирана&#8221; за<span id="more-858"></span> подобно нещо &#8211; InDesign.</p>
<p>Ето как може да постигнете Page Flip ефект с InDesign без да пишете дори и ред код или пък да отваряте Flash:<br />
За целта трябва да вкарате страницата/страниците на който искате да прилагате този ефект в InDesign. Те може да са в jpg, png, gif и какъвто се сетите формат стига да може да го импортнете в InDesign. Подреждате си всичко както искате да изглежда и го подготвяте за експортиране. Оттам <em><strong>File &gt; Export</strong></em> (ctrl+E), изберете формата към който ще експортвате да е <em><strong>SWF</strong></em> и цъкнете OK.</p>
<p><img class="alignnone" title="page flip" src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/sept09/pageflip1.png" alt="page flip" width="420" height="361" /></p>
<p>След като натиснете OK ще видите още един прозорец в който една отметка придава целия смисъл на този пост. Отметката, която прави всичко тук е <em><strong>Include Interactive Page Curl</strong></em>.</p>
<p><img class="alignnone" title="page flip" src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/sept09/pageflip2.png" alt="page flip" width="420" height="532" /></p>
<p>След като се уверите че е отметната цъкнете ОК и тествайте най-бързия Page Flip който сте правили :).</p>
<p><img class="alignnone" title="page flip" src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/sept09/pageflip3.png" alt="page flip" width="420" height="222" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/858/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Извличане на звук от видео за секунди</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/818</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/818#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 17:09:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[как става?]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[cs4]]></category>
		<category><![CDATA[extract sound]]></category>
		<category><![CDATA[sound]]></category>
		<category><![CDATA[soundbooth]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>
		<category><![CDATA[звук]]></category>
		<category><![CDATA[конвертиране]]></category>
		<category><![CDATA[сваляне]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=818</guid>
		<description><![CDATA[С препратка към лесен звук разтягам малко темата. Става дума за това как за отрицателно време да извлечем звук от клипче свалено например от youtube, blip, metafinder, break, vbox7 или който и да било друг сайт за видеосподеляне. Като за начало свалете видеото (flv файла) от съответния сайт,  което може да направите с този инструмент. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>С препратка към <a title="лесен звук със Soundbooth" href="http://blog.pixelmind.org/archives/717" target="_self">лесен звук</a> разтягам малко темата. Става дума за това как за отрицателно време да извлечем звук от клипче свалено например от youtube, blip, metafinder, break, vbox7 или който и да било друг сайт за видеосподеляне.</p>
<p>Като за начало свалете видеото (flv файла) от съответния сайт,  което може да направите с <a title="download and save videos flv" href="http://keepvid.com/" target="_blank">този инструмент</a>. След което отворете <strong>Soundbooth</strong>. Оттам <em><strong>File &gt; Import &gt; Files</strong></em> (ctrl + I) и след като го импортнете остава да го запазите като mp3 формат.<strong> Save as&#8230; mp3</strong>и остава да си изберете bitrate-а.</p>
<p><img class="alignnone" title="extract sound with soundbooth" src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/juni09/soundbooth_mp31.png" alt="" width="420" height="289" /><br />
<img class="alignnone" title="extract sound with soundbooth" src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/juni09/soundbooth_mp32.png" alt="" width="420" height="180" /></p>
<p>ъпдейт 1: От <a title="Конвертиране и сваляне на YouTube съдържание" href="http://snipmp3.com" target="_blank">snipmp3.com/</a> можете онлайн да конвертирате youtube съдържание в mp3 и директно да си го свалите.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/818/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Някои &#8220;изгубени&#8221; екстри</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/771</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/771#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 12:13:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[графичен дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[Bigger Tiles]]></category>
		<category><![CDATA[Contact Sheet]]></category>
		<category><![CDATA[extract]]></category>
		<category><![CDATA[PDF Presentation]]></category>
		<category><![CDATA[photomerge]]></category>
		<category><![CDATA[picture package]]></category>
		<category><![CDATA[Web Photo Gallery]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=771</guid>
		<description><![CDATA[Наред с всички добавки в Photoshop CS4 има и някои полезни нещица, с които бях свикнал и които не намерих в CS4. Едно от тях е Photomerge. Да, и в CS4 го има, но не и в онзи суров вид, в който мога сам да си редя снимките и чак когато реша, че подредбата на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Наред с всички добавки в Photoshop CS4 има и някои полезни нещица, с които бях свикнал и които не намерих в CS4. Едно от тях е Photomerge. Да, и в CS4 го има, но не и в онзи суров вид, в който мога сам да си редя снимките и чак когато реша, че подредбата на снимките е ok, Photoshop да довърши панорамата за мен. Друго &#8211; <a title="photoshop оптимизация bigger tiles" href="http://blog.pixelmind.org/archives/37?preview=true&amp;preview_id=37&amp;preview_nonce=d823754335" target="_blank">Bigger Tiles</a> плъгин-а. Друго &#8211; <a title="extract photoshop cs3" href="http://books.google.bg/books?id=4X_fA6IVMC8C&amp;pg=RA4-PA487&amp;lpg=RA4-PA487&amp;dq=extract+photoshop+command+cs3&amp;source=bl&amp;ots=yuMi8YJBQ5&amp;sig=t0jiJcJ4sy0cE2-QQNIozwdueLo&amp;hl=en&amp;ei=SAYpSqKuJ4S5_Qb4npTfCg&amp;sa=X&amp;oi=book_result&amp;ct=result&amp;resnum=1" target="_blank">Extract функцията</a>, като част от филтър менюто. Друго &#8211; <a title="Picture package photoshop cs3" href="http://livedocs.adobe.com/en_US/Photoshop/10.0/help.html?content=WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-771b.html" target="_blank">Picture Package</a>. Друго &#8211; <a title="Creating web photo gallery in photoshop cs3" href="http://www.brighthub.com/multimedia/photography/articles/14556.aspx" target="_blank">Web Photo Gallery</a>. Друго &#8211;  <a title="Create a PDF presentation with photoshop cs3" href="http://livedocs.adobe.com/en_US/Photoshop/10.0/help.html?content=WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-7718.html" target="_blank">PDF Presentation</a>. Друго &#8211; <a title="Usign Pttern Maker photoshop cs3" href="http://livedocs.adobe.com/en_US/Photoshop/10.0/WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-77c5.html" target="_blank">Pattern Maker</a>&#8230;</p>
<p>Не е малък броят<span id="more-771"></span> им според мен. Предполагам има идея зад премахването на всички тези нещица от Photoshop CS4 и ми прави впечатление, че зад повечето от тях стои <a title="пестене на време" href="http://blog.pixelmind.org/archives/656" target="_blank">автоматизиран процес</a>, което при всички случаи улеснява и спестява време. Тогава защо са затрити?!<br />
Не са затрити а са отделени &#8211; ако някоя от тези добавки ви липсва, винаги може да си я върнете обратно в Photoshop &#8211; Adobe не са ги затрили напълно за 4-тата версия. <a title="photoshop cs4 goodies" href="http://www.adobe.com/support/downloads/detail.jsp?ftpID=4048" target="_blank">Това е адресът</a>, от където може да си изтеглите (безплатно) всички тези плъгини и асоциирани към тях файлове. След което ги добавете в съответната директория в C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins. Ако сте ги сложили в правилните директории след един рестарт на Photoshop всички те ще са там, където ги помните от третата версия на CS. Ако искате временно да спрете някои от тях да се зарежда с всяко стартиране на Photoshop, сложете символа <a title="тилда tilda" href="http://blog.pixelmind.org/archives/39" target="_blank">тилда (~)</a> пред името на файла.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/771/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Batch processing със запазване структурата на директориите</title>
		<link>http://blog.pixelmind.org/archives/739</link>
		<comments>http://blog.pixelmind.org/archives/739#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 May 2009 07:40:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ph1x</dc:creator>
				<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[графичен дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[как става?]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[image processor]]></category>
		<category><![CDATA[rusell brown]]></category>
		<category><![CDATA[script]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.pixelmind.org/?p=739</guid>
		<description><![CDATA[Как нещо на пръв поглед елементарно ми отне двайсетина минути, докато се усетя как да стане много бързо и лесно. Става дума за следното &#8211; имаме много снимки (.eps формат), съдържащи се в една директория с много поддиректории. Тези снимки трябва да станат .jpg, като се запазят в същата директория, в която първоначално са били. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Как нещо на пръв поглед елементарно ми отне двайсетина минути, докато се усетя как да стане много бързо и лесно. Става дума за следното &#8211; имаме много снимки (.eps формат), съдържащи се в една директория с много поддиректории. Тези снимки трябва да станат .jpg, като се запазят в същата директория, в която първоначално са били. На пръв поглед елементарно &#8211; един екшън и толкова. И аз така си казах в първия момент, но се оказа леко по-завързано.</p>
<p>Винаги има вариант да ги отворя една по една и да ги запазя в съответната директория, но това не бих се хванал да го правя при положение, че достатъчно мощна машина и софтуер пред себе си. Трябваше да намеря начин това да стане автоматично. Проблемът с екшъна беше, че в него мога да запазя  <strong>Save</strong> или <strong>Save as</strong> команда, а тя при всички случай описва абсолютния път до директорията, докато на мен ми трябва релативен път до всяка<span id="more-739"></span> една директория, от която е отворен всеки файл, тъй като файловете бяха в различни директории и поддиректории, а всичко трябваше да стане наведнъж, екшън с абсолютен път не ми вършеше работа. Друг вариант беше да изнамеря скрипт от някъде или да отскоча през една стая и да се посъветвам с някои от девелопърите да сглобим нещо набързо &#8211; но това беше краен вариант.</p>
<p>Помислих си да направя нещо с <strong>Batch Processing (</strong><em><strong>File &gt; Automate &gt; Batch</strong></em><strong>)</strong> &#8211; и тази команда е обвързана с екшъни и отново идва проблема с релативния и абсолютния път. Всъщност всичките варианти, които ми минаха през акъла можеха да ми свършат работа, като изключим проблема с релативния и абсолютния път до директориите &#8211; а това беше важно. След като и това не се получи помислих да пробвам със <strong>Script Events Manager (File &gt; Scripts &gt; Script Event Manager)</strong>, но както може би сте се досетили и това не се получи поради същата причина. Порових няколко минути в нета и след като не намерих почти нищо по въпроса реших отново да пробрам нещо &#8211; нямах идея какво точно, но нещо &#8211; нямаше начин да не може да се измисли нещо. Винаги има решение стига да погледнеш на проблема от правилната перспектива нали?</p>
<p>След като не намерих подходящ скрипт в нета ми мина през ум, че <a title="russell brown official web site - scripts" href="http://www.russellbrown.com/scripts.html" target="_blank">Russell Brown</a> има доста скриптове и все някои от тях може да ми свърши работа. И тук дойде решението. Още преди да тръгна към сайта му, за да прегледам обстойно скриптовете се сетих, че един от тях е интегриран в Photoshop от версия CS3 насам, просто бях забравил тотално за него. <strong>New &gt; Scripts &gt; Image Processor</strong> е скрипт, който излезна есента на 2004 и набързо беше интегриран в третата версия на CS и има защо &#8211; много опростен и функционален е. Това беше решението!</p>
<p>Две отметки в <strong>Image Processor</strong> го правеха много различен от всички останали варианти, които описах по горе &#8211; <strong>Include all subfolders</strong> и <strong>Keep folder structure</strong>. Просто му задавам главната директория, която съдържа всичко, казвам му да включи всички поддиректории, да запази jpg файлове, и да запази структурата на директории при save команда. Това е &#8211; бързо и просто. Вместо да се счупа да запазвам и да търся директории, нещата стават просто с няколко натискания. Смятам, че няма да е зле подобна функционалност да се включи и в <strong>Batch</strong> командата в следващи версии на CS.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://blog.pixelmind.org/img/postimg/may09/image_processor.png" alt="image processor" width="420" height="361" /></p>
<p>В случай, че не сте чували за <a title="russell brown" href="http://www.russellbrown.com/" target="_blank">Russell Preston Brown</a>, той е Senior Creative Director в Adobe Systems. Мисля, че това говори достатъчно. Въпреки, че на пръв поглед може да ви се стори откачалка със странен външен вид, той е един от главните &#8220;виновници&#8221; Photoshop 1.0 да се появи и да се развие до това, което е в момента и според мен е един от хората, които с креативното си мислене изтласкват Creative Suite към нови граници и възможности.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.pixelmind.org/archives/739/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

