блог за уеб дизайн | графичен дизайн | уеб технологии | оптимизация
DNG /Digital Negative/е формат, който се появи септември 2004 година. Целта на появата му беше да обедини и унифицира raw форматите, като създаде един оптимален формат /стандарт/, който да е по-гъвкав, по-малък по обем, по-сигурен , по-конвертируем и изобщо по от всички останали.
Terry White си спомням беше дал един пример, който звучеше така - ако Adobe, Canon и Nikon например изчезнат от тази планета, DNG ще може да се отваря и ще има “поддръжка” и в бъдеще, защото форматът е отворен и програмист, който никога не е работил за тези компании има достатъчно информация, за да напише приложение което да чете DNG. Следователно за разлика от RAW форматите на фирмите производители /Canon, Nikon и тн/, DNG ще просъществува и ще има поддръжка без значение дали самите те съществуват - предимството да си Open Source :). Това е може би най-важната характеристика, която отличава DNG от останалите RAW формати.
Изниква въпросът как се конвертира в DNG?! Има няколко начин:
Освен останалите екстри и глезотиики, с които може да си улесните живота и работата с raw файлове, и Bridge и Lightroom имат опция още в самото начало, когато прехвърляте файловете от камерата си, всички те да се конвертират в DNG автоматично.
По-голям ли е обема на DNG файла от този от който го конвертираме?
Обемът на DNG файла може да бъде до 4 пъти по-малък от файла, от който го извличате. И при цялата тази компресия загуби по файла няма - lossless compression. Качеството на файла е абсолютно същото каквото е на основния RAW файл. Все пак ако желаете има опция и да embed-нете оригиналния raw файл в самия DNG, но тази стъпка по мое мнение е безмислена.
Ето и извода от по-горните редове - ако снимате RAW мисля, че вече видяхме най-убедителната причина да конвертирате в DNG. Но защо само ако снимате Raw. Всъщност не е задължително да снимате Raw, за да може да конвертирате изображението към DNG. От версия CS3 има възможност не само Raw файлове, но и JPG и TIF файлове да се отварят с Camera Raw, което значи че може да конвертирате и JPG и TIF в DNG ако ви се наложи.
![]()
Друга много съществена подробност е, че когато правите корекции на raw файл, всички корекции се съхраняват в отделен xmp /sidecar/ файл. Защо ли?! Просто такава е природата на raw файловете - не можем да пишем по тях. Всички корекции, които правим се съхраняват в асоцииран към тях xmp или xml файл (текстов формат) и ако този файл се изтрие всички корекции отиват по дяволите. Може да избегнете всичко това ако работите с DNG - при DNG цялата информация за корекциите се запазва в самия файл и така няма риск тя да бъде инцидентно изтрита, а и защо да имаме няколко файла, като може да имаме един който обединява всичко - DNG.
Значи DNG форматът няма загуби, размерът му е по-малък, може да съдържа и оригиналния файл, имаме по-малко файлове тъй като xmp файла не е отделен, отворен формат /стандарт/ е - вие сами изберете дали си струва да работите с DNG.
Пълната DNG спецификация за софтуерни разработчици от Adobe.
Името ми е Юлиян, накратко ph1x.
Идеята нарекох Pixelmind.
Pixelmind е студио за уеб дизайн, графичен дизайн, интернет маркетинг, програмиране и цялостни интернет решения, базирано в Пловдив.
Повече информация за нас и услугите, които предлагаме може да намерите на www.pixelmind.org
yovko
May 7th, 2008 в 2:44 pm
За съжаление малко фирми са склонни да прегърнат общ формат и да излязат извън спецификата на собствените си RAW-формати, но… Pentax например са добър пример за такова изключение… Аз лично си архивирам всякa снимка едновременно в NEF и DNG.
ph1x
May 7th, 2008 в 4:37 pm
Силно се надявам все повече фирми да застанат зад този унифициран формат, за да сме по-малко зависими занапред. А дали ще последват примера на Pentax времето ще покаже..но съм оптимист за тази идея.